每个形状类型(Circle, Rectangle)都表示为 ShapeType 枚举的一个成员。 Shape 接口有一个 type 属性,它必须是 ShapeType 枚举的一个成员。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行
TypeScript 中的枚举是一种定义一组相同主题常量数据的方式,具有以下特点和功能:定义常量数据:枚举类型非常适用于定义一组相关联的常量,如方向、月份、尺寸属性和经销商级别等。数字枚举:默认从 0 开始递增,但可以手动指定起始值。例如:enum Direction { Up, Down, Left, Right } 中,Up 为 0...
Enum in TypeScript supports reverse mapping. It means we can access the enum member name using its value. 4.1. For Numeric Enums For example, in the following numericenum, we get the enum memberONHOLDusing its value 2. In this code, enum values are not just assigned numbers; they are ...
在tsconfig.json中添加typeRoots字段可以指明TypeScript编译器在哪些目录下查找类型定义文件。这样,即使.d.ts文件不在源代码目录中,TypeScript编译器也能正确地识别和使用它里面的枚举定义。 三、使用自定义枚举 一旦正确声明并让TypeScript编译器识别到了.d.ts文件中的枚举,就可以在项目的任何地方正常使用它了。例如:...
1. 新建一个 TypeScript 项目 首先,我们需要新建一个 TypeScript 项目。你可以使用以下命令在终端中创建一个空的 TypeScript 项目: mkdirtypescript-enum-examplecdtypescript-enum-examplenpminit-y 1. 2. 3. 这将会在当前目录下创建一个名为typescript-enum-example的文件夹,并在该文件夹中初始化一个空的 np...
For example, in this example:enum Enum { A, } let a = Enum.A; let nameOfA = Enum[a]; // "A"TryTypeScript compiles this down to the following JavaScript:"use strict"; var Enum; (function (Enum) { Enum[Enum["A"] = 0] = "A"; })(Enum || (Enum = {})); let a = ...
typescript 设置enum为参数 typescript interface 默认值 React 中的默认 Props 通过组件的defaultProps属性可为其Props指定默认值。 以下示例来自 React 官方文档 - Default Prop Values: class Greeting extends React.Component { render() { return ( <h1>Hello, {this.props.name}</h1>...
要获取通用枚举的类型对象,可以使用反射来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何获取Java中通用枚举的类型对象: 代码语言:java 复制 import java.lang.reflect.Type; public class EnumExample { public enum Color { RED, GREEN, BLUE } public static void main(String[] args) { Type type = Color.class....
ExampleGet your own TypeScript Server enum CardinalDirections { North, East, South, West } let currentDirection = CardinalDirections.North; // logs 0 console.log(currentDirection); // throws error as 'North' is not a valid enum currentDirection = 'North'; // Error: "North" is not ...
TypeScript enum 枚举实现原理,反向映射 Direction= {}// {}Direction["Up"] =0;// 0Direction;// {Up: 0}Direction["Left"] =2// 2Direction;// {Up: 0, Left: 2}Direction[Direction["Left"] =3] ="Left";// 等价于constindex = (Direction["Left"] =3); ...