cpp:enum引出的那些事 目录 enum 枚举的问题 新特性 类中常量enum枚举的问题作用域问题,容易引起命名冲突。例如下面无法编译通过的: enum Color { RED, BLUE //重复 }; enum Feeling { EXCITED, BLUE //重复 }; int main() { Color a = BLUE; // error Feeling b = EXCITED; std::cout << a << ...
Copy 1.cpp:33:15: error: cannot convert ‘color2’ to ‘color1’ in assignment myClolor1 = GRAY; ^ 1.cpp:36:15: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘color1’ [-fpermissive] myClolor1 =10; 在C++11标准中,enum定义的变量是不可以赋规定范围外的值的。这样为后期的调试带来了很多...
//file1.cppexternconstintmax=10;//定义变量//file2.cppexternconstintmax;//声明外部变量//下面可以使用const变量 max 定义非const变量时默认问extern。而cost变量必须显式的指定它为extern才可以被其他文件访问。 二、引用 引用(reference)就是对象的另一个名字。在实际程序中,引用主要作为函数的形参,形参的内容...
在C++中,enum可以作为模板类型参数使用。enum是一种枚举类型,用于定义一组具名的整数常量。使用enum作为模板类型参数可以在编译时进行类型检查,确保只有特定的枚举值可以被传递给模板。 使用enum作为模板类型参数的语法如下: 代码语言:cpp 复制 template <typename T> class MyClass { public: T value; }; enum My...
myClolor1 = GRAY; ^ 1.cpp:36:15: error: invalid conversion from ‘int' to ‘color1' [-fpermissive] myClolor1 = 10; 在C++11标准中,enum定义的变量是不可以赋规定范围外的值的。这样为后期的调试带来了很多的便利之处。
1.cpp:33:15: error: cannot convert ‘color2’ to ‘color1’ in assignment myClolor1 = GRAY; ^ 1.cpp:36:15: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘color1’ [-fpermissive] myClolor1 = 10; 在C++11标准中,enum定义的变量是不可以赋规定范围外的值的。这样为后期的调试带来了很多的...
代码语言:cpp 复制 enumclassErrorCode:unsignedshort{Success=0,FileError,MemoryError}; 通过: 类型语法,可以指定枚举类型的底层存储类型,提高内存使用效率或与现有API兼容。 二、常见问题与易错点 1. 默认值混淆 问题: 未显式赋值的枚举成员,默认值可能不是预期的0。
template <class Base, const IID* piid, class T, class Copy, class ThreadModel = CcomObjectThreadModel> class ATL_NO_VTABLE CComEnum : public CComEnumImpl<Base, piid, T, Copy>, public CComObjectRootEx<ThreadModel> 参数 Base COM 枚举器接口。 有关示例,请参阅 IEnumString。 piid 指向枚举器...
// mcppv2_enum.cpp // compile with: /clr enum E { a, b }; void f(E) {System::Console::WriteLine("hi");} int main() { E myi = b; f(myi); } 将发出以下函数签名的 MSIL: void f(int32); 但是,在编译器的最新版本,标准枚举发出作为具有 [] NativeEnumAttribute 和以下托管枚举在...
新建一个c++类:Cpp_E_ScoreLevel .h文件声明枚举 UENUM(BlueprintType)enumclassCpp_ScoreLevel:uint8{AUMETA(DisplayName="优秀"),BUMETA(DisplayName="良好"),CUMETA(DisplayName="及格"),DUMETA(DisplayName="不及格")}; 解析: (1)UENUM()宏是UE用来控制enum行为的宏,与UCLASS,USTRUCT作用是一样的 ...