默认类型是 int, 但也可以显式的指定类型。type 可以是除 wchar_t 以外的任何整型。 enumclassType:char{General,Light,Medium,Heavy};来源:https://www.jianshu.com/p/82a717375139
除了在不寻常的机器上(比如一个char至少有32bits的那种),编译器都会选择一个比char大的整型类型来表...
enum EType1 { e1 = CHAR_MAX }; enum EType2 { e2 = SHRT_MAX }; enum EType3 { e3 = INT_MAX }; 上面的三个枚举类型分别可以用char、short、int的内存空间进行表示,也就是: sizeof( EType1 ) == sizeof( char ); sizeof( EType2 ) == sizeof( short ); sizeof( EType3 ) == ...
1) C++98 的enum是“非域化的”;而 C++11 的enum class是“域化的”,限制了枚举成员只在域内可见 2)enum class的缺省潜在类型 (underlying type) 是 int 型,而enum没有缺省潜在类型 3)enum class一般总是前置声明,而enum只有在指定了潜在类型时才可以是前置声明 参考资料 《Effective Modern C++》Item 10 ...
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 enum Color{ RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE; } public class TestEnum { public void changeColor(){ Color color = Color.RED; System.out.println("原色:" + color...
默认的底层数据类型是int,用户可以通过:type(冒号+类型)来指定任何整形(除了wchar_t)作为底层数据类型。 enum class color:unsigned char{red,blue}; enum calss colorb:long long{yellow,black}; 1. 2. 2.5 域 引入了域,要通过域运算符访问,不可以直接通过枚举体成员名来访问(所以我们可以定义相同的枚举体成...
class Speaker { public: void SetState(SpeakerState s) { if ( s == SpeakerState::stateOpen ) printf("State set to Open "); else if ( s == SpeakerState::stateClosed ) printf("State set to Closed "); } }; int main(int argc, char *argv[]) ...
enum classMyEnumType{ ... } defaults to type int. The underlying type can be explicitly changed by deriving your enum class from the appropriate numeric type. For example: enum classMyEnumType:char{ ... } changes the underlying type to char. For...
你不能在initializer中使用变量或函数。 但是,你可以使用转换关键字,例如CByte和CShort。 如果你使用常量String或Char参数调用它,你也可以使用AscW,因为它可以在编译时进行求值。 枚举不能具有浮点值。 如果为成员分配了浮点值,并且Option Strict设置为 on,则会发生编译器错误。 如果Option Strict为 off,则值会自动转...
type (optional) The underlying type of the identifiers. This can be any scalar type, such as signed or unsigned versions of int, short, or long. bool or char is also allowed. var (optional) The name of a variable of the enumeration type. Remarks enum class and enum struct are equivalen...