(为什么需要限定作用域?) 答:枚举作用域是指枚举类型成员名字的作用域,起自其声明之处,终止枚举定义结束之处。enum与class enum区别在于是否限定其作用域。C语言规定,枚举类型(enum)的成员的可见范围被提升至该枚举类型所在的作用域内。这被认为有可能污染了外部的作用域,为此,C++11引入了枚举类(enum class)解决此...
所以也称之为枚举类——enmu class 枚举类的底层数据必须是有符号或无符号整型,比如 char unsigned int unsigned long,默认为 int。 3.前置声明应用 enmu class Clolor:char; //前置声明枚举类 void Foo(Color*p); //前置声明的使用 //... enum class Color:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //前置声明...
enumclassColor{yellow,green,blue};Colorc=Color::blue;// error! can't compare Color and doubleif(c<14.5){// suspect, but it compilesautofactors=primeFactors(c);// error! can't pass Color to function expecting std::size_t...} 正确的方式是用 C++ 的类型转换符,如 static_cast<>() /...
enum class E2 { A = 1, C = 2 };// 1. 强枚举类型不会将枚举元素暴露在外部作用域 cout << (int)(E1::A) << endl;int A = 100;// 2. 不相关的两个枚举类型不能直接比较,编译报错 cout << (E1::B == E2::C ? "相等" : "不相等") << endl; //error cout << (E1::B ==...
io.ObjectStreamException; public abstract class Enum<E extends Enum<E>> implements Comparable<E>, Serializable { private final String name; public final String name() { return name; } private final int ordinal; public final int ordinal() { return ordinal; } protected Enum(String name, int ...
enum class 只能继承 整型,没有办法了。但假如你不嫌代码丑^_^的化C++复杂类型四大天王:类,结构体...
C++惯用法之enum class C++惯用法之enum class 在Effective modern C++中Item 10: Prefer scoped enums to unscoped enum,调到要用有范围的enum class代替无范围的enum。 例如: enum Shape {circle,retangle}; auto circle = 10; // error 1. 2.
enum class define:enum class ENUM_NAME:type{a, b, c} #include <stdio.h>enumclassyy {//default type: inta, b, c, d, e, f, };enumclasszz:char{ x, y, z };intmain() {enumyy y1 = yy::b;//as to strong type enum, u must specify the typeprintf("sizeof =%lu\n",sizeof(...
// mcppv2_enum_2.cpp // compile with: /clr // managed enum public enum class m { a, b }; // standard enum public enum n { c, d }; // unnamed, standard enum public enum { e, f } o; int main() { // consume managed enum m mym = m::b; System::Console::WriteLine("...