enum,union没区别。 2.C++要考虑字节对齐。 struct的定义:struct结构标签 { 类型1 标识符1; 类型2 标识符2; 类型3 标识符3; 类型4 标识符4; 类型5 标识符5; };1、建议将struct的声明和变量的定义分开写,2、struct内可以放任何类型的变量声明。struct的内存对齐: 对齐原则:1、数据成员对齐规则。每个数据成...
1. union不支持继承。也就是说,union既不能有父类,也不能作为别人的父类。 2. union中不能定义虚函数。 3.在没有指定成员的访问权限时,union中默认为public权限 4.union中的成员类型比class少,具体见2.2.1节 2.2.1C++中的 union 不能存放的成员类型 联合里面的东西共享内存,所以静态、引用都不能用,因为...
1.enum是关键字,标识枚举类型,定义枚举必须用enum开头。 2.定义enum时,花括号中的一些名字(red,yellow等)都是程序设计者自己指定的,命名规则和标识符相同。这些名字没有固定含义,只是一个符号。程序设计者为了可读性才使用这些名字。这些名字不是变量,不能改变其值,例如: 下面的不对: red=3,scanf("%d",red);...
namespace与class、struct、union和enum有着明显的区别,下面说法错误的是( ) A. namespace只能在全局范围内定义,但它们之间可
namespace与class、struct、union和enum有着明显的区别,下面说法错误的是( )A.namespace只能在全局范围内定义,但它们之间可以互相嵌套B.在namespace定义的结尾,右花扩号的后面不必跟一个分号C.一个namespace可以在多个头文件中用一个标识符来定义,就好像重复定义一个类一样D
union { int ival; // ival and sval occupy same memory. char *sval; } } tVal; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 1.由于结构体每个成员都有自己的存储空间,所有所有成员可以同时存储,而共用体的所有成员都共享一个存储空间,同一时间只能存储一个成员。