实体模型的产生我们可以直接通过在VS可视化设计器来产生(如果不会,请参考《Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况》)。或者使用EdmGen工具来产生(EdmGen工具位于:系统盘符:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5下面)。具体步骤就不复述了。 我产生的实体模型文件是:NorthwindEnites.edmx 第二步:修改csdl文件 产...
实体模型的产生我们可以直接通过在VS可视化设计器来产生(如果不会,请参考《Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况》)。或者使用EdmGen工具来产生(EdmGen工具位于:系统盘符:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5下面)。具体步骤就不复述了。 我产生的实体模型文件是:NorthwindEnites.edmx 第二步:修改csdl文件 产...
public override System.Data.Entity.Core.Metadata.Edm.BuiltInTypeKind BuiltInTypeKind { get; } 属性值 BuiltInTypeKind 一个BuiltInTypeKind 对象,表示此 ComplexType 的内置类型类型。 适用于 产品版本 Entity Framework 6.2.0 在GitHub 上与我们协作 可以在 GitHub 上找到此内容的源,还可以在其中创建和...
POCO entity - POCO 實體Entity Framework 中的實體,其並非繼承自EntityObject或ComplexObject也不會實作 Entity Framework 介面。 POCO 實體通常是您用於 Entity Framework 應用程式中的現有網域物件。 這些實體支援非持續性。 如需詳細資訊,請參閱處理 POCO 實體。
ADO.NET Entity Framework操作数据库的过程对用户是透明的(当然我们可以通过一些工具或方法了解发送到数据库的SQL语句等)。我们唯一能做的是操作EDM,EDM会将这个操作请求发往数据库。 Entity Framework实现了一套类似于ADO.NET2.0中连接类(它们使用方式相同,均基于Provider模式)的被称作EntityClient的类用来操作EDM。ADO...
Complex Type - 複雜類型 .NET Framework 類別,表示概念模型中所定義的複雜屬性。複雜類型可使純量屬性在實體內有組織結構。Complex 物件是複雜類型的執行個體。如需詳細資訊,請參閱複雜類型物件 (Entity Framework)。 ComplexType 資料型別的規格,其中表示實體類型的非純量屬性沒有索引鍵屬性。 如需詳細資訊,請參閱...
EntityFrameworkCore.Metadata 組件: Microsoft.EntityFrameworkCore.dll 套件: Microsoft.EntityFrameworkCore v8.0.0 這是支援 Entity Framework Core 基礎結構的內部 API,不受與公用 API 相同的相容性標準。 它可能會在任何版本中變更或移除,而不需任何通知。 您應該只在程式碼中直接使用它,並特別小心,...
EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ComplexTypePrimitiveCollectionBuilder<TProperty> 实现 IInfrastructure<IConventionPropertyBuilder> 注解 此类的实例在使用 API 时从方法返回, ModelBuilder 并且它不是设计为在应用程序代码中直接构造的。 有关详细信息和示例,请参阅 为复杂类型和关系建模。 ...
当EF按照上述规则在数据类中没有找到主键属性时(或者通过fluent API、Data Annotations没有定义)将认为此类为“复杂类型”(对于不了解复杂类型的朋友请点击这里What is a Complex Type)。 例如在“Person”数据类中有一个“Name”属性,但是数据库中可能将“Name”分为FirstName和LastName存储,此时就...
Microsoft Entity Framework 抽象关系、逻辑数据库模式,然后向 .NET 应用程序呈现一个概念模式。它为 .NET 开发人员提供对象关系映射。LINQ 是一种 .NET 数据查询语言,可以查询多种数据源,其中包括通过 LINQ to Entities 查询的实体。Model-First 使开发人员能够首先创建概念模型。然后由 Visual Studio 创建 Ora...