isItemSimiliar(Variables.arrows.get(e.getDamager().getUniqueId()), SlimefunItems.EXPLOSIVE_BOW, true)) { Vector vector = n.getVelocity(); vector.setY(0.6); n.setVelocity(vector); n.getWorld().createExplosion(n.getLocation(), 0F); n.getWorld().playSound(n.getLocation(), Sound.ENTITY...