在Engine.ini文件的[CommonSettings]部分,定义了与引擎本地化相关的基本路径和文件命名约定。 SourcePath & DestinationPath指定了本地化资源的源文件夹和目标文件夹,这是文件转换和存储的基础路径。 ManifestName & ArchiveName & PortableObjectName确定了清单文件、档案文件和便携式对象文件的命名,它们是本地化过程中...
BaseEngine.ini文件 ; This file defines the default settings for core and engine-level features; 这个文件定义了核心和引擎级功能的默认设置; These settings are overridden by a project's DefaultEngine.ini file and per-platform overrides; 这些设置可以被项目的DefaultEngine.ini文件和每个平台的特定设置覆盖...
如果你更深入的探索,在squad的discord上进行搜索ini和engine.ini关键词,发现会有很多相关的内容。在这个教程贴下,世外OWI_Wedge作为官方人员对ini文件的修改做出了官方的回复。(其实不止在论坛上,discord上也有)具体为:It's not something that we'll be proactively looking to ban people for. We're trying to...
failed to find default engine.ini file to retrieve my documents subdirectory to use.force quitting. 是什么毛病 我的RUSHGAME的CONFIG文件夹里有default engine.ini 文件啊 怎么提示还是说没有找到它强制退出什么的这是怎么回事 好心人帮帮忙吧 忙活一晚上了 还没晚上 1楼2009-04-17 01:14回复 臭美人鱼...
额。你进入C:\Documents and Settings\你的用户名\ ,看看你是不是有个文件夹是My Documents 首先
CSV文件的读取见:CsvFile(CsvFile.h) INI文件的读取见:IniFile(IniFile.h) 命令行参数解析:Command(Command.h) JSON文件,使用jsoncpp:Json::Value, Json::Reader (Json.h) 数学 CRC32算法:CalcCRC(Crypto.h) BKDRHash算法:CalcHash(Crypto.h) MD5工具:MD5(Crypto.h) ...
关掉游戏重启,可解决,但有可能丢存档。把USER文件夹 档案里 MY GAME无主2的文件夹备份下吧 出现这种情况还原下备份文件 应该就能解决了。游戏
修改后的BaseEn..[URL]Protocol=unrealName=PlayerMap=EntryLocalMap=EntryTransitionMap=EntryMapExt=changemeEXEName=unre
engine.ini file to retrieve My documents subdirectory to use.force quitting 已解决,重新下了-- ...
vardate=img.date().format()varft3=ft2.map(function(f){returnf.set("date",date)})returninift.merge(ft3)}// 对影像进行迭代,并把迭代结果保存成要素集varnewft=ee.FeatureCollection(L82014pre.iterate(fill,ft))Export.table.toDrive({collection:newft,description:'sample_get',fileFormat:'CSV'})...