1. 浏览器发送Http request 给Web服务器,request 中有Accept-Encoding: gzip, deflate。 (告诉服务器, 浏览器支持gzip压缩) 2. Web服务器接到request后, 生成原始的Response, 其中有原始的Content-Type和Content-Length。 3. Web服务器通过Gzip,来对Response进行编码, 编码后header中有Content-Type和Content-Length...
gzip:一种广泛使用,由 GNU zip 算法实现的压缩方式。 deflate:一种同时使用 LZ77 算法和 Huffman 编码的旧式压缩方式。虽然不如 gzip 和 br 高效,但是仍广泛被支持。 br:指Brotli 算法,这是一种专门为 HTTP 内容压缩而设计的新式压缩方式,它能提供比gzip更高的压缩率。 当服务器收到这个头信息后,它就知道使...
然后想到这个Accept-Encoding,百度后知道,这个是用来设置从网站中接收的返回数据是否进行gzip压缩.这也就解释了为何返回的数据是大面积的粗体方块乱码,因为是压缩过的数据,也就不可能进行正常解码. http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/5711307这是一篇介绍gzip,deflate具体含义的博文 防止链接失效我直接摘...
Accept-Encoding之gzip压缩 HTTP 请求头Accept-Encoding会将客户端能够理解的内容编码方式——通常是某种压缩算法——进行通知(给服务端)。通过内容协商的方式,服务端会选择一个客户端提议的方式,使用并在响应头Content-Encoding 中通知客户端该选择。 今天我们就来看一看最常见的gzip压缩方式 压缩原理 ...
Web服务器通过Gzip,来对Response进行编码, 编码后header中有Content-Type和Content-Length(压缩后的大小), 并且增加了Content-Encoding:gzip. 然后把Response发送给浏览器。 浏览器接到Response后,根据Content-Encoding:gzip来对Response 进行解码。 获取到原始response后, 然后显示出网页 ...
import play.GlobalSettings; import play.api.mvc.EssentialFilter; import play.filters.gzip.GzipFilter; public class Global extends GlobalSettings { public <T extends EssentialFilter> Class<T>[] filters() { return new Class[]{GzipFilter.class}; } }...
如果你的网页抓取程序(例如爬虫)在抓取网页时没有发送 Accept-Encoding: gzip,那么你 out 了: 因为今天超过 99% 的网页抓取程序都会声明支持 gzip (或 deflate) 编码。 如果你的程序属于这 99%,那么恭喜,但别高兴的太早。 你的程序是否正确处理了 Content-Encoding: gzip?
Play provides a gzip filter that can be used to gzip responses. It can be added to the applications filters using theGlobalobject. To enable the gzip filter, add the Play filters helpers dependency to your project inbuild.sbt: libraryDependencies+=filters ...
HTTP:"gzip,deflate"的首选Accept-Encoding是GZIP和DEFLATE。 GZIP是一种常用的数据压缩算法,它可以将数据压缩到较小的体积,从而提高传输速度和减少带宽占用。在HTTP协议中,使用GZIP压缩可以有效地提高网页加载速度,提高用户体验。 DEFLATE是另一种常用的数据压缩算法,它基于LZ77和Huffman编码,与GZIP相比,DEFLATE更适...
,但内容不是gzipEN用Java调用雪球的API,结果返回的是乱码,一番研究后发现是因为返回的数据使用了GZIP...