}boolzoneConnected =false;intcountZoneEndpoints =0;doublezoneLag =0; ArrayData zoneEndpoints;for(constEndpoint::Ptr& endpoint : zone->GetEndpoints()) { zoneEndpoints.emplace_back(endpoint->GetName());if(endpoint->GetName() == GetIdentity())continue;doubleeplag = CalculateZoneLag(endpoint);if...
emplace_back 能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比 push_back 能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。在大多数情况下应该优先使用 emplace_back 来代替 push_back。所有的标准库容器( array 除外,因为它的长度不可改变,不能插入元素)都增加了类似的方法: emplace、 empla...
開發者ID:VarcoDevs,項目名稱:skia,代碼行數:81,代碼來源:GrClipMaskManager.cpp 注:本文中的SkSTArray::emplace_back方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。
_CATCH_END _Change_array(_Newvec, _Newsize, _Newcapacity); }#if_HAS_CXX17return(this->_Mylast()[-1]);#endif/* _HAS_CXX17 */} 通过上述代码可以看到,emplace_back的流程逻辑很简单。先检查vector的容量,不够的话就扩容,之后便通过_Alty_traits::construct来创建对象。而最终利用强制类似装换的指...
vector使用emplace_back()无法添加元素,使用push_back()却可以。 难道emplace_back()与列表初始化不兼容?非也! 复现# 代码片段 std::vector<std::array<int, 4> > vec;vec.emplace_back({1,2,3,4});// errorvec.push_back({1,2,3,4});// pass ...
每个支持push_front的标准容器都支持emplace_front。每个支持insert(除了std::forward_list和std::array...
_Change_array(_Newvec, _Newsize, _Newcapacity); } #if _HAS_CXX17 return (this->_Mylast()[-1]); #endif /* _HAS_CXX17 */ } 通过上述代码可以看到,emplace_back的流程逻辑很简单。先检查vector的容量,不够的话就扩容,之后便通过**_Alty_traits::construct来创建对象。而最终利用强制类似装换的...
emplace_back⽅法最⼤的改进就在与可以利⽤类本⾝的构造函数直接在内存之中构建对象,⽽不需要调⽤类的拷贝构造函数与移动构造函数。举个栗⼦,假设如下定义了⼀个时间类time,该类同时定义了拷贝构造函数与移动构造函数:class time { private:int hour;int minute;int second;public:time(int h, ...
deque::back Iterators deque::begindeque::cbegin (C++11) deque::enddeque::cend (C++11) deque::rbegindeque::crbegin (C++11) deque::renddeque::crend (C++11) Capacity deque::empty deque::size deque::max_size deque::shrink_to_fit
就会破坏现场只能再等一段时间了,或者有的时候想看下接口的参数,从而判断接口参数有没有问题。