直接插入对象C(6,7,8),这个操作调用了拷贝构造函数,整个过程是先生成C(6,7,8)临时对象,然后拷贝到构造函数的形参中,最后释放临时对象。效率上emplace_back更高。 注:在内置类型下,两者都是一样的效率。都是直接插入,没有拷贝。
myvector.emplace_back('z');// vector becomes a, c, x, y, z// printing the vectorfor(autoit = myvector.begin(); it != myvector.end(); ++it)cout<<' '<< *it;return0; } 输出: a, c, x, y, z 时间复杂度:O(1) 应用: 给定一个空向量,使用 emplace_back 函数向其添加整数,然...
emplace_back有两种常见用法: 第一种是在容器中添加多个元素,可以使用emplace_back方法逐一地添加这些元素,而不需要担心元素的构造函数参数的复杂性。它还可以避免push_back的构造函数涉及的暂时对象的操作。 第二种是在容器中增加一个元素,构造函数参数可以在运行时确定,这可以节省一定的构造函数模板参数的复杂性,并可...
如下面的代码所示,在push_back底层也是调用了emplace_back来实现对应的操作流程: void push_back(const _Ty& _Val) { emplace_back(_Val); } void push_back(_Ty&& _Val) { emplace_back(_STD move(_Val)); } 2.emplace_back的实现源码面前,了无秘密,接下来跟随笔者直接来看看emplace_back的源代码,来...
清单::emplace_back() 此函数用于将新元素插入列表容器,并将新元素添加到列表的末尾。 用法: listname.emplace_back(value)参数:The element to be inserted into the list is passed as the parameter.Result:The parameter is added to the list at the end. ...
emplace_back函数的用法和push_back函数非常相似,它接受任意个参数,并将这些参数传递给容器内部的元素类型的构造函数,以构造新元素。相比于push_back函数,emplace_back函数可以避免创建临时对象,直接在容器内部构造新元素,从而减少了内存的分配和复制开销,提高了程序的性能。 emplace_back函数可用于以下各种容器: - vector...
1.1 功能与用法的基础对比 push_back作为最初引入的方法,允许开发者将一个元素添加到容器的末尾,这似乎已经足够简单和直接。然而,随着C++11的到来,emplace_back方法的引入为容器插入操作带来了新的思考维度。这两种方法在表面上完成相似的功能,但在底层实现、效率和使用场景上有着本质的不同。
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。
<< type << "\n"; }; MyClass(const MyClass& other) { std::cout << "copy " << other._type << "\n"; } }; int main() { std::vector<MyClass> list; list.reserve(2); list.emplace_back(MyClass::e1); list.emplace_back(MyClass::e2); list.emplace_back(MyClass::e3); } ...
可以看出, emplace_back 的用法比较简单,直接通过构造函数的参数就可以构造对象,因此,也要求对象有对应的构造函数,如果没有对应的构造函数,编译器会报错。如果把上面的构造函数注释掉,在 vs2013 下编译会报如下错误: error C2661:“ A::A” : 没有重载函数接受 2 个参数 ...