与push_back不同的是,emplace_back允许直接将参数传递给元素的构造函数,而不需要创建临时对象。 emplace_back的作用是在容器的末尾创建一个新元素,而不需要将元素的构造参数包装在临时对象中。这可以提高代码的性能和效率,尤其是当插入大量元素时。此外,emplace_back还可以直接调用元素的构造函数,使代码更加简洁和易读。
vec.emplace_back(1); ``` 从上面的代码可以看出,emplace_back函数的参数与容器中元素的构造函数参数相同,它会直接调用构造函数来创建新的元素并插入到容器中。 1. 提高插入元素的效率 由于emplace_back函数直接调用构造函数来创建新的元素,避免了额外的拷贝和移动操作,因此可以提高插入元素的效率。 2. 不仅限于传...
emplace_back函数的作用是减少对象拷贝和构造次数,是C++11中的新特性,主要适用于对临时对象的赋值。 在使用push_back函数往容器中增加新元素时,必须要有一个该对象的实例才行,而emplace_back可以不用,它可以直接传入对象的构造函数参数直接进行构造,减少一次拷贝和赋值操作。 例如以下学生类: class stu_info { privat...
emplace_back的过程 1、调用构造函数在容器末尾增加一个元素 同样是在容器尾部增加一个元素,emplace_back比push_back少了一次对象的构造和析构, 所以,emplace_back比push_back更高效, 具体能高效多少呢,这里进行了一个插入 一百万 个对象的测试,emplace_back比push_back快大概 20% ,下面是测试代码 : //获取当前...
vec.emplace_back(1,3.14); 上面的代码直接在vec容器中构造了一个std::pair对象,而不需要先创建一个std::pair对象然后再将其插入容器中。这样可以提高性能并减少内存消耗。 总之,emplace函数在C++11中的作用是就地构造对象,避免了不必要的拷贝和移动操作,提高了代码的效率和性能。
这个程序可以帮我们完成交换a、b的值。注意这里使用auto可以帮助我们解决不知道函数类型的问题。同样我们也可以不通过参数列表来达到更换的作用: 代码语言:javascript 复制 //捕捉a b 对象给lambda表达式用//注意加上mutable才能对捕捉对象进行修改(一般不需要)auto swap2=[a,b]()mutable{int tmp=a;a=b;b=tmp;...