babelua插件虽然在vs 里的断点调试功能支持得不错,但是可能是插件优化得不够好的原因,每次在vs里面F5启动游戏,编辑lua代码的时候,都会有明显的卡顿。与此相比,在vs里面编辑c++代码,则几乎毫无卡顿感,启动c++调试时的手感也要快上很多。因此怀疑很可能是 babelua 插件对vs 的支持 本身有少许问题所导致。
stcgal 是 STC 单片机的下载工具,安装前需确保已提前安装好 python3。 1、python3下载安装并配置环境 macOS 自带 python2.7,所以我们需要到官网下载 python3 的 macOS 版本,并安装。 下载好后,终端输入python3 ,如果出现python3.7,就代表python 安装好了. 安装完毕 python3 以后,敲入命令获得安装路径: which python...
点击添加配置然后选中Emmy Debugger.点击ok后出现如下视图:我们把上面红色方块内的代码复制到lua中,然后启动Unity,lua层就创建了个TCP监听。此时我们点击rider的断点调试按钮就可以正常调试了。但是此时你大概率启动Unity会报下面的错误。二、报错原因 报错的原因是因为require的时候,lua底层直接抛出异常导致,我们看下为什么...
sudo apt install lua-socket 如果是本机调试,添加一个Lua Application的调试配置即可,安装配置界面的提示,配置好lua解释器的路径,工作目录,入口文件(即你lua工程执行的第一个文件),然后就可以调试了。 如果是远程调试(我远程调试时发现在clion用的话有些问题,所以使用的是EmmyDebugger)...
4.调试功能效果展示 5.智能提示功能(附加) 1.安装EmmyLua插件 Setting->Plugins->EmmyLua插件 2.新建调试器 编辑配置 新建一个Lua调试器 复制代码 3.粘贴代码到入口 一定要粘贴在LuaPanda调试逻辑之后!!! 4.调试功能效果展示 先启动项目 启动Lua调试器 终端显示连接成功 断点成功,查看调试信息 5.智能提...
按照上面的配置,那么调试的步骤是先启动emmy_lua_new, 监听9966端口,再启动OpenResty。 在rewrite_example.lua文件中设置断点,访问localhost/example即可进入断点:
// --- 增加EmmyLua调试器 --- #if UNITY_EDITOR_WIN var path = "C:/Users/你的用户名/.vscode/extensions/tangzx.emmylua-0.5.14/debugger/emmy/windows/x64/emmy_core.dll"; if (File.Exists(path)) { path = path.Replace("emmy_core.dll", "?.dll"); bool...
以前用开发 lua 都是使用 sublime,但是 sublime 终究是一个编辑器,调试不是方便,后来在同事的引荐下,接触到了 Intellij IDEA,刚开始使用很不习惯,用了一段时间后,发现 EmmyLua + Unity 用起来很舒服,简单说一下配置过程 安装Intellij IDEA 我使用的是 **IntelliJ IDEA 2019.2.3 (Community Edition)**,这个版本...
2019-12-18 17:43 − 1.git配置在设置的settings.json文件下配置 { // Git Bash "git.path": "D:/git/Git/bin/git.exe", &nb... gzdgz 0 303 vscode settings.json文件 2019-12-09 20:37 − { "editor.tabSize": 2, "workbench.iconTheme": "vscode-icons", "editor.suggestSelection...
右键菜单“Debug Hello.lua”,系统自动创建一个 Hello.lua 的运行配置,并启动调试, 弹出命令行窗口“D:\Develop\Lua\lua.exe”,然后立即弹出 “lua.exe 已停止工作”的窗口,lua.exe 崩溃。IDEA的Console窗口显示: Try launch program:lua.exe with x86 debugger. Found all necessary Lua functions [M:lua.exe...