对于变量类型的注解,通常采用上文的---@type即可(常用类型有string|number|boolean|table|...或通过---@class声明的自定义类型),但倘若遇到复杂类型(如闭包函数),就可以采用别名注解,将一些复杂不容易输入的类型注册为一个新的别名: 基本格式:---@alias NEW_NAME TYPE ---生成 打印目标等级日志函数 的函数--...
---@class TestBase @基类---@field protected key number @基类字段---@class Test : TestBase @测试类---@field bool boolean @boolean 类型字段---@field numberArray number[] @数组---@field numberDictionary table<number,number> @字典---@type TestlocalTest = {}---@type number @number 类...
---@type table<KEY_TYPE, VALUE_TYPE> 1. 示例 ---@type table<string, Car> local dict = {} local car = dict['key'] -- car. and you'll see completion for key, car in pairs(dict) do -- car. and you'll see completion end 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 函数类型 注...
private String tableName; private String columnName; private String key = "0123456"; public BasicEncryptKey(String tableName, String columnName){ this.tableName = tableName; this.columnName = columnName; } @Override public String getStringValue() { return tableName.concat(columnName).concat(key...
完整格式:---@typetable<KEY_TYPE, VALUE_TYPE> 函数类型 完整格式:---@typefun(param:MY_TYPE):RETURN_TYPE 所以平时自己写lua代码这些注解最好都添加!作为一种规范,也便于阅读! 类似于这样的示例代码: https://tangzx.github.io/emmydoc/annotations/example.html ...
`NEW`允许`---@type`作用于tableField上, 例如: 14+ ```lua 15+ localt={ 16+ ---@typestring 17+ aa=1 18+ } 19+ ``` 20+ 21+ `CHG`重构了声明和索引体系, 为其他插件做准备 22+ 23+ `FIX`修复一些推断上的BUG 24+ 25+ `FIX`尽可能正确的实现可见性检查, 可见性检查支持`@private`,...
@class 注解只能作用在 local / global 变量上, 有没有可能支持作用在匿名的 table 上呢? 比如: local structs = { role = --- @class struct.Role { name = { type=string, } } }Member CppCXY commented Jan 5, 2023 没有 你完全可以 ---@alias a { name: { type: string }} Author ace...
---注解,使的共享字典可以点出类 ---@type table<string, ngx.shared> ngx.shared = { key = shared } ---语法: value, flags = ngx.shared.DICT:get(key) ---环境: set_by_lua*, rewrite_by_lua*, access_by_lua*, content_by_lua*, header_filter_by_lua*, body_filter_by_lua*, ...
---注解,使的共享字典可以点出类 ---@type table<string, ngx.shared> ngx.shared = { key = shared } ---语法: value, flags = ngx.shared.DICT:get(key) ---环境: set_by_lua*, rewrite_by_lua*, access_by_lua*, content_by_lua*, header_filter_by_lua*, body_filter_by_lua*, ...
元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下 的行为。例如,当table作为加法的操作数时,Lua检查其元表中的”__add”字段是否有 个函数。如果有,Lua调用它执行加法。我们称元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。 前述例子中的事件...