自己也尝试过了各种风格的ui,极简啊什么的,但是发现虽然漂亮,但不一定特别适合喜欢肝大秘境和团本的人。于是参照截图里那个人的ui,自己做了下 屏幕中下方就是主要的东西,资源条我是拿WA做的,具体字符串如下,导入以后在触发器里把集中值改成自己需要的资源,重命名,然后载入里再改一下载入条件就ok拉 资源条WA...
"CombatTextPanelEnableFCT", Expand Down 74 changes: 2 additions & 72 deletions 74 ElvUI/modules/skins/blizzard/pvp.lua Show comments View file Edit file Delete file This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To revi...
血条只需要显示怪物的当前血量,其他类似血量百分比,等级,这些一概不要往上加,字体用大尺寸显眼的字体。调整插件的初衷是简单有效。显示怪物当前血量,我就能知道什么时候该干什么事情,在激励周,扫一眼一目了然,知道哪只怪血量多需要DPS修血,在围攻伯拉勒斯这个本尾王,我们一眼就能看到攻城触须和撅握触须都是多少血量,...