if-else基于布尔逻辑,适合处理复杂逻辑,而switch在处理多分支特别是枚举类型时更高效。if-else在条件动态变化或复杂逻辑时更合适,switch则因其跳转表机制在固定选项中表现优秀。性能上,switch在大量选项时占优,但现代JVM优化后两者差异不大。选择时应考虑场景、可读性和维护性,灵活运用。理解两者特点,才能写出优雅高效的
示例三:if-else vs switch:性能考量 虽然switch语句在选项较少时表现优异,但当选项数量增加到一定程度,现代JIT编译器优化下的if-else语句性能也十分出色。例如,处理大量字符串比较时: if("apple".equals(fruit)) {// ...}elseif("banana".equals(fruit)) {// ...}elseif("cherry".equals(fruit)) {// ...
直接在现有的`if...else`上继续加分支,不想花时间重构,特别是老版本的JDK1.7以下,switch不支持字...
而在热点分支的情形下改成纯 if 判断而不是 if + swtich的情形下,吞吐量提高的更多。是纯 switch ...
if vs switch 我们先简单来个小 demo 看看 if 和 switch 的执行效率,其实就是添加一个全部是 if else 控制的代码, switch 和 if + switch 的不动,看看它们之间对比效率如何(此时还是 RECEIVED 超过99.9%)。 来看一下执行的结果如何: 好家伙,我跑了好几次,这全 if 的比 if + switch 强不少啊,所以是不...
也就是说 if 是跳转指令,如果是简单的跳转指令的话 CPU 可以利用分支预测来预执行指令,而 switch 是要先根据值去一个类似数组结构找到对应的地址,然后再进行跳转,这样的话 CPU 预测就帮不上忙了。 然后又因为一个 channel 建立了之后,超过99.9%情况它的 state 都是 ChannelState.RECEIVED,因此就把这个状态给挑...
switch尽管对于break很宽容,但是对判断条件很严苛,case后面只能用整型常量作为判断条件。对于我们这么潇洒自如的程序猿来说,这种限制实在是太麻烦了,用if的话,别说是常量了,我用函数都可以,真正做到方便快捷。 缺点三 .需要子函数来处理分支 这个缺点跟缺点一有关,为了防止漏写break,因此建议把分支处理方法独立成一个...
switch-case 与 if-else - 条件较多或满足条件概率高的语句靠前,if-else 比 switch 效率高。 - 条件较多或满足条件概率高的语句靠后,switch 比 if-else 效率高。 - 条件较少的情况下,编译器不会做任何优化(不优化比优化好),switch 底层汇编会出现 "cmp" 比较,效率和 if-else 相同。
(2)If..else的使用方法为声明变量后,再使用if..else嵌套持续判断下去,满足条件执行,不满足跳出循环, 上面两种方法各有各的优点,使用switch代码更简洁,也更容易判断,因为使用switch需要使用准确的声明,但如果没有声明到的变量,那么它的判断也不一定正确,为什么这样说呢? 当我输入180是,页面判断应该是身高很好,但...
当案例标签靠在一起时,这可使switch语句比if-else效率更高。这个想法是将一堆跳转指令顺序地放在内存...