handleNodeClick(data,node,self){// 如果已经选中了一个节点,则取消选择if(this.currentNodeKey?.name&&this.$refs.tree){this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);// 更新当前选中节点的 keythis.$refs.tree.setCheckedNodes([data]);}// 更新当前选中节点的
然后默认节点的问题解决了,当我们选中其它节点的时候,要将这个默认节点的样式取消,否则的话,当你点击的时候elementUI会将点击的节点添加高亮显示,结果两个节点都是被选中的样式,如下图所示 所以我们要在节点点击的时候,将默认节点的样式给去除html代码: js代码:在el-tree的点击事件里 注释1:代码为啥要写在app.$ne...
1、选中全部//全部选中chooseAll() {this.roleList ="";//判断按钮的状态if(this.checked1) {//设置this.$refs.tree.setCheckedNodes(this.data);for(vari =0; i <this.$refs.tree.getCheckedNodes().length; i++) {this.roleList +=this.$refs.tree.getCheckedNodes()[i].ID +","; }this.rol...
const checkArr = treeToList(role); this.checkArr = checkArr; // 将获取到的id返回到一个数组中,并与树形组件进行关联 const res = await getRightTree(); //获取树形控件得数据 this.rightTree = res.result; this.dialogVisibleRight = true; }, 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11....
Tree 树形控件文档:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/tree 要求: Elementui Tree 树形控件,将勾选选中的值放在list集合里面提交 提交格式是这样的,也就是将勾选项放在一个数组里面,作为参数提交给后端即可。 步骤: 这里我用到了json本地的数据,因为掉接口数据,不太方便写demo,后面统一都用到mock,js...
//默认展开选中第一个 this.$refs.testDataTree.setCurrentKey(this.testData[0].allName); }) } }); }, filterNode (value, data) { if (!value) return true return data.label.indexOf(value) !== -1 }, handleNodeClick (data) {
elementUI el-tree 自动展开选中节点 并自动定位到选中节点 几行代码简单实现 elementUI el-tree树,通过外部操作实现选中某个节点,并且需要实现自动展开和定位功能,网上的解决方案有很多 比如,通过获取node节点,递归处理数据实现展开全部子节点的 直接设置属性default-expanded-keys设置展开节点的 还有通过就计算节点...
elementui tree 被选中的树形结构 在Element UI 的树形控件(Tree)中,可以通过设置default-checked-keys属性来指定默认选中的树形结构。这个属性接受一个数组,数组中的元素是树形结构节点的 key 值。 如果你想要获取被选中的树形结构,可以通过监听check事件来获取。这个事件会在用户进行选中操作时触发,并且会传递一个...
Elementuiel-tree默认选中第一个,并实现高亮效果 实现效果: 要使用的属性和方法如下: node-key: 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的 setCurrentKey:通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 设置方法: this.$nextTick(()=>{ this.$refs.tree.setCurrentKey(...
最近新做的项目,有用到Element-UI tree 组件,需求是选中的节点背景颜色改变(默认的太浅了),并且要求不切换的情况下一直保持高亮 由于项目的树比较多,我写了两种 1.点击后高亮显示的背景颜色修改(但是不能一直保持不变).el-tree-node:focus > .el-tree-node__content { background-color: ...