实现思路:使用 solt 处理编辑和显示切换已经自定义组件渲染,100% 兼容 ElTable 所有参数。Vue + ElementUI 扩展的可编辑表格组件,完全支持任意组件渲染。 实现功能: 支持单列编辑 支持整行编辑 支持单击、双击编辑模式 支持渲染任意组件 支持动态列 支持显示编辑状态 支持增删改查数据获取 支持还原更改数据 ...
</el-table-column> 希望这可以帮助您完成 Element_ui 表格里面套表单输入框的功能。
这里实现的是点击可编辑,且在点击下一处任何地方,结尾自动合计总分,这里的数据是临时写的假数据(表头的项目名称和合计是写死的,因为它们对应的表格数据是不可编辑的,所以就写死了,循环的表头下面的数据都是可编辑的),后期大家可以把假数据注销,拿到后台接口,通过发送axios请求到后台数据,在渲染到前端页面即可。
{ const id = row.id // 取消本行所有cell的编辑状态 this.clickCellMap[id].forEach(cell => { this.cancelEditable(cell) }) this.clickCellMap[id] = [] } } } .item{ .item__input{ display: none; width: 100px; /* 调整elementUI中样式 如果不需要调整请忽略 */ .el-input__inner{...
// 返回 0 使表格被跨 行 的那个单元格不会渲染 return 0; }; // 判断 当前行的该列数据 与 下一行的该列数据 是否相等 let rowSpan = 1; for (let i = index + 1; i < data.length; i++) { if (value == data[i][property] && data[i].name == data[i - 1].name){ ...
可编辑单元格 网上很多的ElementUI表格可编辑表格教程都是一整行的切换编辑状态,这不是我想要的。应该是每个单元格都可以控制编辑状态 //添加编辑功能 所添加的属性columns:[{prop:'name',label:'姓名',edit:true,//该列开启可编辑模式editType:'selection',//选择编辑形式,默认default,即input框 可以不写该属性...
最近由于公司开始使用elementUI,但是我发现网上关于elementui的问题很少,只能靠看官方文档解决慢慢摸索,开发的过程中需要用到对表格的单元格进行编辑,百度也找不到,只好自己慢慢研究一下,下面是我自己实现表格可编辑的方式,方法可能有许多,我这种实现方式可能也不一定符合你的业务需求,把这个分享出来让大家指点一二。
}//这里再向后台发个post请求重新渲染表格数据this.editFormVisible=false; } AI代码助手复制代码 3.直接通过样式控制 element-ui中的表格鼠标选中行的时候,行class会自动添加一个current-row,所以通过设置这个class控制编辑和不可编辑标签的显示隐藏。具体参考: https://www.jb51.net/article/149877.htm...
在完成大四综合实践的过程中,需要一个VUE前端可编辑表格界面,可以实现成绩的录入提交功能。 提示:以下是本篇文章正文内容 一、示例 本文用常见的成绩管理系统的成绩录入模块,完成el-table的建立,并且完成限制输入数据的范围、失去焦点后自动计算总评成绩、自动提交功能。
label:表格表头展示名称 width/min_width:列宽(width和min_width自选其一)(width就是固定款度,min_width最小宽度) 扩展属性 align:列的对齐方式(left、center、right)默认left isEdit:(默认false,为true时开始单元格双击编辑功能) type:(列展示格式)具体看以下举例 ...