1.基于audio并结合elementUI 的进度条实现 2.实现了播放器基本的功能,播放/暂停、快进、静⾳、调节声⾳⼤⼩、下载等功能 html代码,关键部分已加注释 <!-- 此处的ref属性,可以很⽅便的在vue组件中通过 this.$refs.audio获取该dom元素 --> <!
Windows.UI.Xaml 编辑 播放指定的声音。 C# publicstaticvoidPlay(ElementSoundKind sound); 参数 sound ElementSoundKind 枚举的值,该值指定要播放的声音。 注解 有关详细信息,请参阅UWP 应用中的声音。 适用于 产品版本 WinRTBuild 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, ...
UI.Xaml.Controls 编辑 获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 C# 复制 public ElementSoundMode ElementSoundMode { get; set; } XAML 复制 <control ElementSoundMode="elementSoundModeMemberName"/> 属性值 ElementSoundMode 枚举的一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 ...
简介: vue + element UI【实战】打字闯关(含按键监听、按键音效、字符匹配、动态样式、结果判定、数据统计、音效获取和剪辑等实用技巧) 效果预览 点我在线预览 实现思路 将目标字符串按字符转换为数组,遍历展示 this.stringLib[this.step].split("").forEach((item) => { this.targetList.push({ text: ...
vue + element UI【实战】打字闯关(含按键监听、按键音效、字符匹配、动态样式、结果判定、数据统计、音效获取和剪辑等实用技巧),点我在线预览监听键盘事件根据按键值判断输入是否正确,若正确则添加属性type为success,字符变绿;输入错误则添
UI.Xaml.Controls.Primitives 编辑 获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 C# 复制 public ElementSoundMode ElementSoundMode { get; set; } 属性值 ElementSoundMode 一个 枚举值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 默认值为 Default。 注解 有关详细信息,请参阅...
UI.Xaml.Documents 编辑 获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 C# 复制 public ElementSoundMode ElementSoundMode { get; set; } 属性值 ElementSoundMode 一个 枚举值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 默认值为 Default。 Windows 要求 展开表 设备系列 Windows 10 Anniversary Edition...
在文章前面介绍不同输入源的时候我曾经说过,element X2针对每种不同输入模式都有相对应的显示图标,依托于这次升级后屏幕增大的优势,每一个图标设计都充满了巧思,也都可以体现出矩声当前优秀的UI功力。从以上这七张图可以看到,同轴、光纤、IIS都是根据其端口切面的造型而做出的设计;USB AUDIO的图标是大家比较熟悉的...
UE4使用widget创建UI界面播放视频 我的目的非常简单,点击按钮,播放或暂停场景中的视频 1.准备了一个mp4视频资源,为视频资源创建了一个Media Texture,在Media Player中选择导入进来的视频资源,再为Media Textue创建一个Material 2.再选择User Interface/Widget Blueprint创建UI,命名MyUI...
从本质上讲,矩声希望尽可能创造出最好的DAC和Streamer。这意味着在这款产品上割舍了耳机放大器(在我看来这是一件受欢迎的事情),从头开始。X2的某些方面与X2 Pure类似,例如UI,这就是我们将要开始的地方。 如果想要查看此机器音频规格可以看下方: 我将其分为3张不同的截图,以展示该设备的灵活性和功能性。X2 ...