渲染进程是Electron应用中用于显示网页内容的进程。 每个渲染进程都是独立的,并且运行在Chromium的多进程架构中,以确保网页内容的独立性和安全性。 渲染进程不能直接使用Node.js的模块和API,但可以通过预加载脚本(preload.js)与主进程进行通信。 二、主进程和渲染进程之间通信的必要性 主进程和渲染进程之间的通信是必要...
例子,在主进程和渲染进程之间发送和处理消息: (过程:渲染进程发消息->主进程接收消息并回复->渲染进程接收主进程的回复) 渲染进程: //In renderer process (web page).const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer; console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping'));//prints "pong"...
使用ipcMain 和 ipcRenderer 两个模块 使用remote 模块 一、 ipcRenderer 从渲染器进程到主进程的异步通信。 ipcRenderer是一个EventEmitter的实例。 你可以使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主进程。 也可以接收主进程回复的消息。 1.1 方法 ipcRenderer.send(channel, ...args) ...
ipcMain 和 ipcRenderer 是 Electron 提供的用于进程间通信的模块,可以在主进程和渲染进程之间进行通信。使用这些模块,您可以通过 Electron 的 IPC(Inter-Process Communication)机制在两个进程之间传递消息,实现即时通信。 在主进程中,您可以使用 ipcMain 模块创建侦听器来监听来自渲染进程的消息,并在接收到消息时执行...
直播 放映厅 知识 游戏 二次元 音乐 美食 想喝冰可乐 ... 主进程权限比较多,渲染进程如果能直接调用主进程就不安全了,需要通过preload脚本去和主进程通信,渲染进程就也可以理解为在写页面差不多的概念 1年前·江苏 0 分享 回复 李钟意讲前端 作者
Electron 主进程,和渲染进程的通信主要用到两个模块:ipcMain 和 ipcRenderer ipcMain:当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息。 ipcRenderer: 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主 ...
主进程 require('@electron/remote/main').initialize() 1. 渲染进程使用 // 获取当前窗口属性 const { getCurrentWindow } = require('@electron/remote') 1. 2. @electron/remote参考 渲染进程获取不到electron ...
主进程和渲染进程通信 现在有这么个需求,主进程中有一个定时器,定时去服务器获取数据,并将数据显示在我们的渲染进程页面上,为了方便演示,我们就取当前事件并在渲染进程界面显示。大家先想一想,如果是你,你会这么操作!我们先来分解一下这个需求,看看大概有几步。
渲染进程:在普通的浏览器中,web页面通常在沙盒环境中运行,并且无法访问操作系统的原生资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互 主进程:能管理着系统原生元素比如菜单,菜单栏,Dock 栏,托盘等 提示:需要有vue基础 ...
mainWindow.webContents.send('lc-active',"创建窗口之后,主进程主动发送数据到渲染进程") }, 2000) }); app.on("window-all-closed",() => { if(process.platform !== "darwin") { app.quit() } }) renderer.js const { ipcRenderer } = require("electron"); ...