electron-builder 打包应用时,在rebuilding sqlite3过程中node-pre-gyp http 403https://mapbox-node-binary.s3.amazonaws.com/sqlite3/v4.2.0/electron-v7.3-linux-arm64.tar.gz,Pre-built binaries not found,所以需要下载electron node-v7.3.3-headers.tar.gz进行编译,但是默认disturl地址下载无法得到正确的he...
在这个方法中,会收集所有的配置信息然后经过处理得到最终的打包配置信息。 依赖处理 依赖处理是非常重要的一个环境,他可能决定你的应用是否打包成功,这一个步骤大概分成以下几个小的步骤: 分析package.json中的dependencies 使用npm或yarn安装这些依赖 对于原生模块(如sqlite3),使用electron-rebuild重新编译: ./node_modu...
{"name":"your-app","version":"1.0.0","main":"main.js","dependencies":{"sqlite3":"^5.0.2"//仅包含原生模块}} 当然,我们在实际开发的过程中肯定是不会单独搞两个项目的,打包构建前端项目和构建 electron 应用都是在一个项目中完成的,上面提到的只是为了让大家理解 electron-builder 如何开始工作的,...
给出四个最优选择,分别是 lowdb 、 sqlite3 、 nedb 、 electron-store 。我们的理由如下: 1)lowdb:生态、能力、性能三方面表现优秀, json 形式的存储结构, 支持 lodash 、 ramda 等 api 操作,利于备份和调用; 2)sqlite3:生态、能力、性能三方面表现优秀, Nodejs 关系型数据库第一选择方案; 3)nedb:能力...
(三)使用electron-builder打包成应用文件 前提已经实现了(一)里面的效果连接:https://www.cnblogs.com/yuNotes/p/12884930.html 1.下载electron-builder运行命令:npm install electron-builder --save-dev 2.在package.json中加入: "win32": "electron-builder --win --x32",windows32位上的使用包...
1、electron-builder 可以打包成msi、exe、dmg文件,macOS系统,只能打包dmg文件,window系统才能打包exe,msi文件; 2、几乎支持了所有平台的所有格式; 3、支持Auto Update; 4、支持CLI和JS API两种使用方式; 坑 研究electron打包的过程中踩了不少坑,打包涉及到不少系统级别的问题,从最初的选型到最后的成功打包,看似...
可以看出packager 直接是一条命令,而builder需要写build配到package.json里。 2.打包后的结果: packager就是把内容导出到一个文件夹里。 builder 支持压缩包和安装包(nsis支持写脚本),源码会打包成asar,会有一个打包前的文件夹。 由此看来,builder还是比较实用一些,尤其是...
这是控制台的报错,然后对应的文件夹确实没有货.看起来就是下载 winCodeSign这个玩意超时了,然后报错了.我想着,我不是开了代理的吗,怎么还报错.于是开始填坑.
我有几个.DLL文件,它们与主.EXE文件打包在一起,没有签名。在我的例子中,这些文件是: ffmpeg.dll、libeay32.dll、libEGL.dll、libGLESv2.dll和sqlite3.dll。我认为ffmpeg.dll、libEGL.dll和libGLESv2.dll是Chromium和Node依赖项,而sqlite3.dll
该命令的作用就是针对即将打包的electron程序对应的node版本进行原生模块的编译工作,以达到模块运行时匹配。实际上,install-app-deps内部依然使用了node-gyp相关知识,关于这一块的知识,读者可以翻阅我之前的文章《node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例)》来了解,这里不再赘述。本文着重介绍electron...