contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', { openFile: ()=> ipcRenderer.invoke('dialog:openFile') }) 渲染器进程直接调用 预加载脚本暴露出来的API。 async () =>{ const filePath=await window.electronAPI.openFile() filePathElement.innerText=filePath } 模式3:主进程到渲染器进程 使用webContents...
客户端开发(Electron)系统级API使用 Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上...
Electron API:Electron提供了一些独有的API,用于操作系统级别的功能,如文件系统、剪贴板、系统通知等。 总的来说,C++ Electron的API主要包括Electron的主进程API、渲染进程API、Node.js模块和Electron API,开发者可以根据具体需求选择合适的API来开发Electron应用程序。
RegSvcRsp, UnregSvcRsp, SendSvcReq: 这里考虑到native接口的添加对js开发者来说有些繁琐, 因此, 这里想出了一种实现方式, 采用json命令的模式来完成调用和回调. 只要使用这一套接口, 后面addon(n-api)代码的接口层就可以不用再改动. 方法是这样的, js app启动时, 先通过RegSvcRsp接口监听消息. app退出时,...
Electron API (Electron API 有三种) Main Process (主进进程) Renderer Process(渲染进程) Share Modules(共享模块) App 事件 ready: 当Electron 完成初始化时被触发。 两种使用方法 app.on('ready', createWindow) app.on('ready', () => { console.log('App is ready!') ...
学习electron过程中发现有很多API,官方文档直接展示英文,写个简便目录留以自用。 官网 1 app-主进程-事件生命周期 建立窗口功能需要在app实现ready后才能调用。没有app的ready,系统会报错。 案例: //此段代码可以执行 const {app, BrowserWindow } = require('electron') ...
Electron API Electron API 是根据流程类型分配的。这意味着某些模块可以在主进程或渲染进程中使用,有些模块两者中皆可使用。 Electron 的 API 文档指明了每个模块可以使用的进程。 例如,需要同时在两个进程中访问 Electron API,require 包含的模块: constelectron =require('electron') ...
Electron是一个开源的框架,可以使用HTML、CSS和JavaScript构建跨平台的桌面应用程序。它基于Chromium和Node.js,允许开发者使用Web技术来创建原生应用程序。 Ele...
•在Electron中,Renderer进程和Main进程是通过IPC(进程间通信)进行通信的。 •Renderer进程可以通过向Main进程发送信息来请求Main进程调用系统API,并将结果返回给Renderer进程。 使用 •通过在HTML页面中使用JavaScript代码,可以直接调用一些浏览器提供的底层API,如navigator对象。 •开发者可以通过这种方式获取一些系统...
使用Electron 编写的应用 常用Electron API : app 模块: app 模块是 Electron 应用程序的入口点,它管理应用程序的生命周期事件,比如启动、退出和窗口管理等。它提供了一系列方法和事件,允许你控制应用程序的行为和处理用户交互。 BrowserWindow 类: BrowserWindow 类用于创建和控制应用程序的窗口。你可以使用它来创建窗口...