const Store = window.electron.require('electron-store') const fileStore = new Store() // preload.js const { contextBridge } = require('electron') contextBridge.exposeInMainWorld('electron', { fs: require('fs'), require: window.require, }) 在渲染进程中new store就报错,electron版本是30.0...
获取文件图标使用app模块的getFileIcon方法,返回Promise类型,转换成base64格式,可自动处理不同文件类型显示的图标。随着下载历史数据的累积,使用electron-store将下载记录保存至本地。整个项目的实现过程和更多文档请参考相关资源链接。
在开发环境下,利用 http 路径访问无问题。然而,打包后路径改为 file 模式,直接访问 index.html 而非停留于当前页面。解决方法如下:1. 使用 `electron-store` 插件缓存登录状态,确保登录信息保存。2. 刷新页面,释放占用的摄像头设备。3. 进入登录页,脚本自动执行登录操作。总结,当遇到无法释放调...
electron-store 10 已经从 require 的写法改为 import 的写法,目前项目中也使用 import Store from 'electron-store'; 的写法,8.2.0以下虽然是 require 的写法,但已经不兼容高版本的 electron,故不考虑换版本。 目前的问题是,安装完依赖后启动项目,会报在 electron-store 中找不到 node 模块,重新安装依赖也没用...
1回答 前端战五渣 2022-06-28 14:06:34 github上有些,如果要只在renderer里面用,需要调用另一个方法,你大概看一下能不能解决 0 回复 收起回答 相似问题create-react-app渲染进程中__dirname路径问题 610 0 4 electron渲染进程中能不能使用ajax 998 0 2 服务端store数据在render的时候拿不到 802 ...
1、利用 electron-store 插件来缓存登录数据 将登录状态记录下来,如下: 2、返回页面,进行刷新释放摄像头设备 3、进入到登录页,脚本自动登录 小结 使用getUserMedia 调用过的摄像头设备,若出现无法释放的情况,大家可以尝试这种方法。以上就是本期刷新 electron 页面的分享,希望能给大家带来帮助。
Actions:用于修改 state 的方法,通常用于处理异步操作和业务逻辑。Pinia 不再使用 mutations,而是通过 actions 来直接修改状态。 3. 使用 Store 在Vue 组件中,开发者可以通过 useStore 方法来访问已定义的 store,进而获取和修改 store 中的 state 数据、调用 getters 和 actions。由于 Pinia 基于 Vue 3 的响应式系...
方法 代码语言:javascript 复制 //在根目录下npm uninstall electron-store--save//卸载electron-store这个包cd app&&npm install electron-store--save//在app目录下安装这个包,包的信息会添加到这个目录下的package.json//回到根目录npm runpackage//成功打包了!!!
Lowdb 是一个基于 Lodash 的轻量级 JSON 文件数据库,适用于简单的存储需求。但它不支持索引、事务或批量操作。electron-store 是另一个适合简单存储的库。Localstorage 和 Sessionstorage 存储容量有限,适合小型数据存储。但 Sessionstorage 在每次关闭应用程序后会清空内容,不适合持久化存储。而 Cookies 存储...
解决方法:electron-vue中提供了__static全局变量解决了这个问题,只需要将静态文件放入到__static文件夹即可(path.join(__static, '/xxx.dll')) 如果只使用electron本身这个框架,你需要自己设置开发时路径和打包后的访问路径 3. 初始化完成项目后会报一个错误:ReferenceError: process is not defined ...