1 你在 renderer process(也就是一个窗口中)通过 ipcRenderer 发送了一个消息给 main,这里面有个 url 2 main 在接到这个消息后,通过发送过来的 url,创建一个新的窗口 3-1 在新的窗口中,发送接口异步请求显示跨域(出现问题)。 3-2 在 主进程main.js 发送接口异步请求数据返回成功。 假如我猜的对的话,因...
const{contextBridge,ipcRenderer}=require("electron");contextBridge.exposeInMainWorld("shell",{open:()=>ipcRenderer.send("shell:open"),}); 第二步:绑定触发的事件 绑定函数 代码语言:javascript 复制 document.getElementById("open-in-browser").addEventListener("click",()=>{shell.open();}); 注:桥...
importloggerfrom'electron-log';logger.info('第二条测试日志',{userId:'657676',userSig:'eJwszc3K*wsAAP--qFMw4w__',groupId:'88434345'}) 在调用日志方法后,默认就会在指定目录中生成 renderer.log 文件,其中 live-assistant 是在 package.json 中配置的 name 属性。 open ~/Library/Logs/live-assistant...
我们一起来走进Electron Url 远程启动。 环境说明: 设备环境Windows; 代码环境:快速入门 提示说明: 客户端开发在不同的平台有不同的特性; 不同的平台有不同的API。 客户端操作时:在浏览器打开: 第一步:在preload中定义打开浏览器的桥接函数 通过渲染进程发送open事件 桥接函数 const{contextBridge,ipcRenderer}=requ...
此时,运行start命令应该能成功地打开一个包含我们网页内容的窗口 应用中的每个页面都在一个单独的进程中运行,我们称这些进程为渲染器 (renderer)。 渲染器也能访问前端开发常会用到的 API 和工具,例如用于打包并压缩代码的webpack,还有用于构建用户界面的React。
这里把这些事件分成三部分,App 事件、BrowserWindow 事件以及 Renderer 进程中的 Web 事件。这些都是对官方文档的整理和实际的经验总结的: 1. App 事件介绍 事件:will-finish-launching 返回:event: Event 在Windows/Linux 中与事件ready时机相同,在 macOS 中相当于 NSApplication 的applicationWillFinishLaunching通知,...
而我们的大部分开发其实和普通网页开发无差别,代码存储在下图的 renderer 目录中,分工的主要内容也是此目录中。 main 目录的文件会控制主进程,负责管理应用的生命周期,显示原生界面,执行特殊操作并管理渲染器进程。 下面的代码就是在打开一个浏览器窗口,可配置其宽高,并且能自动打开控制台。
open:() =>ipcRenderer.send("shell:open"), }); 第二步:绑定触发的事件 绑定函数 document.getElementById("open-in-browser").addEventListener("click",() =>{ shell.open(); }); 注:桥接函数会绑定到window对象上 第三步:主进程中监听shell:open事件 ...
['ELECTRON_RENDERER_URL'])// 跳转指定页面// await recordsListWindow.loadURL(process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']+`/#/xxxx`);}else{awaitmainWindow.loadFile(join(__dirname,'../renderer/index.html'))// 跳转指定页面// await recordsListWindow.loadFile(join(__dirname, '../renderer/index....
--renderer-cmd-prefix --gpu-launcher --utility-cmd-prefix --ppapi-plugin-launcher --nacl-gdb --ppapi-flash-path 和 --ppapi-flash-args这意味着闭合引号之后,我们可以在 url 中直接注入命令执行。当然,如果嫌弃 gpu 进程和 renderer 进程的沙箱,我们还有 --no-sandbox。