外界之所以会觉得 Electron 内存占用高,是因为其本身是一个多进程的架构,主进程基于 Node.js, 而每个...
开发者可以使用流行的前端框架和工具(如 React、Vue.js、Angular)来开发应用,提高开发效率和代码质量。
对吧,Java是使用JVM来抽象不同的操作系统,React Native则是使用虚拟DOM以及转换成原生控件的方式来实现跨平台,而Electron则是通过性能较好的Chrome内核+NodeJS原生调用能力的搭配来实现跨平台桌面开发。 总而言之,这种跨平台的技术不会消亡,只会有新的技术层出不穷,而它们与原生开发一定是相互竞争,配合与共存的。相互...
相较于 Native 和 QT 来说,它们对前端工程师来说是相当友好的,并且它们两个有着比较相似的一个架构,都是基于 Chromium + Node.js 实现,同时它们也都有一个跨平台的支持能力。但两个的差异点是:Electron 相对来说有一个更好的一个社区的生态和社区的活跃度,我们平时如果遇到了一些问题,在社区内可能会有比较...
Electron提供了两个模块,ipcMain和ipcRenderer,它们都是Node.js EventEmitter的实例,使用哪个取决于所在的进程。 主进程: 渲染进程: remote模块 remote模块允许在渲染进程中直接调用主进程的模块和方法。从底层实现的角度,remote其实是对ipc做了一层封装,它除了能帮我们避免繁琐的ipc消息传递,remote和ipc还有一个本质的...
也出现了像今天上午两位讲师所讲到的移动端领域 React Native 这样的跨平台技术方案。随着移动 APP 成为一个主流,基于这些智能化的设备以及芯片的计算能力,前端也普及到了物联网设备方向,前端可以拥有了面向 Iot 的开发能力,也诞生了像 Thing.js 这样的面向物联网设备开发的 Js 框架。
个人感觉,学会了前端,就会了移动端app(react-native,流应用, web view混合应用),h5应用,web应用,各种小程序,nodeJs后台服务,跨平台桌面应用,甚至使用cocos creater开发游戏,微信小游戏排名靠前的大部分是用该平台开发的,使用的技术是javaScript配合canvas来实现的。所谓是无所不能。 学习如逆水行舟,不进则退,前端...
nodejs的桌面应用(electron) 最近发现nodejs可以做桌面应用,主要是之前的同事在搞,我也要稍微研究下不能落后啊,基于nodejs的桌面应用,常用的就是nw.js和electron,nw出的比较早,资料比较多,bug也很多,它的前身是node-webkit文档可以参考nw.js,微信web开发工具、钉钉都是基于 nw.js 开发的,nw.js支持xp,还有很多...
RxDB 是一个 JavaScript 客户端数据库,主要用于浏览器、NodeJS、Electron、Cordova、React-Native 以及其他任何 JavaScript展开收起 暂无标签 https://www.oschina.net/p/rxdb README Apache-2.0 使用Apache-2.0 开源许可协议 16Stars 6Watching 4Forks 取消 ...
官网:https://electronjs.org/ electron-learn 1. 本次项目功能点 目前支持的功能点 使用方式 2. electron相关软件安装 nvm 安装 Node.js/NPM 安装 node 安装加速机器 Electron 安装 Electron 加速技巧 常见问题 3. electron 原理 2.1. 使用 Electron 的 API 3.2. 使用 Node.js 的 API 4. electron 常...