exposeInMainWorld打包不通过 当使用 TypeScript 编写 Electron 应用程序时,调用 contextBridge 并使用 exposeInMainWorld 将 API 暴露给渲染进程时可能会遇到打包问题。 首先,确保在主进程的preload.js文件中使用了正确的类型声明和导入了必要的模块。例如: import{contextBridge,ipcRenderer}from'electron'; // 定义需要...
默认情况下,前端不直接访问Electron模块,不直接使用ipcRenderer,而是通过preload import{ contextBridge, ipcRenderer }from"electron";//通过contextBridge 向渲染进程暴露一个全局的window.electronAPIcontextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {modifyTitle:(newTitle:string) =>{ ipcRenderer.send('setTitle', new...
默认情况下,前端不直接访问Electron模块,不直接使用ipcRenderer,而是通过preload import{contextBridge,ipcRenderer}from"electron";//通过contextBridge 向渲染进程暴露一个全局的window.electronAPIcontextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI',{modifyTitle:(newTitle:string)=>{ipcRenderer.send('setTitle',newTitle)},p...
你将需要把所有Node.js的内容从你的渲染器线程(来自/src的UI代码)转移到preload脚本中。通过contextBridge提供相同的功能,就像在上面的预加载脚本部分所看到的那样 浏览器Devtools 你可能还需要在你的electron-main.js中加入以下代码,以便在开发模式(或启用调试功能的prod)下自动打开devtools,并在生产构建(未启用调试功能...
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', { platform: os.platform(), }); 编写上下文隔离接口的typescript类型声明 通过electron 注册的上下文隔离接口会添加给 window 对象,但是原始的 window 对象并不存在这些接口和属性,ts 就会报错,这时就需要我们为其编写ts类型声明文件.d.ts。
要将消息发送到上面创建的监听器,您可以使用 ipcRenderer.send。默认情况下,渲染器进程没有权限访问 Node.js 和 Electron 模块。 作为应用开发者,你需要使用 contextBridge 来选择要从预加载脚本中暴露哪些 API。 在您的预加载脚本中添加以下代码,向渲染器进程暴露一个全局的 window.electronAPI 变量。
一,electron用typescript实现了函数。比如重写了 windows.history.back go等js 内置函数。不走blink的js binding。 D:\dev\electron7\src\electron\lib\renderer\window-setup.ts window.open if(!usesNativeWindowOpen) {//TODO(MarshallOfSound): Make compatible with ctx isolation without hole-punch//Make the...
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', { }); index.html 里 引入 renderer.ts, 注意路径 <!-- 注意路径 --><scriptsrc="./dist/renderer.js"></script> package.json里运行script, 也是要注意路径 scripts: { "start": "tsc && electron ./dist/main.js" ...
import osfrom'os';import{contextBridge}from'electron';contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI',{platform:os.platform(),}); 1. 2. 3. 4. 5. 编写上下文隔离接口的typescript类型声明 通过electron 注册的上下文隔离接口会添加给 window 对象,但是原始的 window 对象并不存在这些接口和属性,ts 就会报错...
将常用的remote模块,通过上下文桥梁(contextBridge)暴露给渲染器,页面可以使用window.electron.remote调用 // All of the Node.js APIs are available in the preload process.// It has the same sandbox as a Chrome extension.const {contextBridge, nativeImage, ipcRenderer} = require('electron');const ...