在Electron中,你可以在主进程或渲染进程中使用child_process模块。通常,执行系统命令或运行脚本的操作更适合放在主进程中,因为渲染进程与Web内容直接交互,不应该直接处理系统级操作。 3. 掌握通过 child_process 在 Electron 应用中创建和管理子进程的方法 child_process模块提供了多种方法来创建子进程,包括exec、execFile...
2. 在package.json指向的主进程中 // 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组const {ipcMain} = require('electron')// 多进程测试const cp = require("child_process")let mySpawn = new Array()ipcMain.on('open-apifox', (e, msg) => {console.log('打开进程 -> mainProcess:' + msg)const...
"child_process": false }将工作的webpack时,打包的东西,但它很可能是依赖性不会工作,因为你的期望。
Electron在mac上运行child_process.spawn遇到的无权限的问题 我们在Electron中可能会调用一些外部程序,比如extraResources中的ffmpeg等插件,在windows上,使用exec或是spawn基本不会有什么问题,但是到了mac上就会麻烦很多,苹果会人为的设置门槛不让你运行。以下是我遇到的几种情况,记录下解决方案。 最常见的是系统直接弹框...
Electron中使用child_process模块 Electron中使用多进程有个坑,它不能在子进程中使用非Node标准模块的其他模块,比如第三方模块或者Electron中的模块,当你有这样的代码时就会出现错误,require('lodash')或者require('electron')。这是因为子进程中会有一个预设的环境变量,ELECTRON_RUN_AS_NODE=true,这样的话就会认为在...
child_process 是node的一个重要模块,熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,nodejs创建子进程有四种方法,分别是spawn、fork、exec、execFile。 而我们本次则使用的是它的第三种办法:exec 2. child_process.exec 创建一个shell,然后在shell里执行命令。执行完成后,将stdout、...
很抱歉,根据我所了解的信息,Electron的child_process.exec()方法本身并不支持使用管理员权限运行。如果你需要在你的Electron应用程序中调用exec命令时使用管理员权限,你可以考虑使用Node.js的child_process模块中的spawn方法。 spawn方法允许你以管理员权限运行命令,你可以通过设置spawn的options对象中的stdio属性为'inherit...
要在Electron中调用Python命令,我们可以使用Node.js的child_process模块。child_process模块提供了exec和spawn两个方法,用于在子进程中执行外部命令。我们可以使用这些方法执行Python脚本或运行Python命令。 使用exec方法调用Python命令 exec方法是child_process模块中用于执行外部命令的函数之一。它接受一个包含要执行的命令的...
这段代码就是使用Node.js的child_process对象创建了一个子进程, 让子进程执行Electron的可执行文件,并把当前进程的命令行参数传递给了这个子进程。 命令行参数之所以从第三位开始取,是因为按照Node.js的约定,process.argv的第一个值为process.execPath,
如果在electron中使用了child_process去开启一个子进程执行shell的话,像是gulp,npm这种在开发环境可以正常执行,但打包app后node执行的环境变量就会被更改,导致执行失败,可以将process.env.PATH手动更改为process.env.PATH+=':/usr/local/bin'即可。 打包的app图标不是自己配置的图标?