在vue中使用Electron开发C/S架构中的C(客户端界面) Electron简介:Electron是利用web前端技术进行桌面应用开发的一套框架。 我是用的nodejs版本(16.18.1)和npm版本(8.19.2): 创建vue-electron项目,鄙人测试了两种方式创建vue-electron项目,如下所示: 1、vue-cli-plugin-electron-builder插件方式 1.全局安装vue-cli:...
早期跨平台桌面应用开发大多采用 Qt 和 C++,受语言学习成本开发效率影响,越来越多的人将目光转向了 Electron。Electron 是以 Nodejs 和 Chromium 为内核的...
Node-API(Node Application Programming Interface)是一个用于编写跨平台原生插件的封装层。它提供了一组稳定的 C/C++ 函数,使开发者可以编写与 Node.js 运行时环境兼容的原生插件。通过使用 Node-API,开发者可以消除由于 Node.js 版本变化而引起的插件不兼容的问题,并且能够更方便地编写和维护跨平台的原生模块。 理...
及通过Electron中的addon插件编写,实现与硬件交互可以用于开发工业相机,和其它一些工业领域设备。理论上来说只要有c/c++sdk的硬件都可以在Electron中使用。 1、安装NVM (在实际开发过程中,我们开发环境中可能会存在多个 node版本,NVM为了方便我们管理本地node版板) NVM下载链接:https://github.com/coreybutler/nvm-win...
技术干货 | Electron 插件开发实践 Electron 是以 Nodejs 和 Chromiu m 为内核的跨平台开发框架。 本文结合网易云信的实践经验,对 js 和 C++ 混合编程在 Electron 桌面程序中的应用进行介绍。 01 前言 早期跨平台桌面应用开发大多采用 Qt 和 C++,受语言学习成本开发效率影响,越来越多的人将目光转向了 Electron。
为啥要写二进制编译 exe程序,CMake minGW练习教程? 前阵子,研究了一下`electron`,想开发一款离线图片压缩桌面程序。写的过程中发现程序在,windows环境下运行没问题,但是在linux 和 macOS会有问题。经常排查发现是node依赖的第三方插件问题(只给了 exe程序)。
为啥要写二进制编译 exe程序,CMake minGW练习教程? 前阵子,研究了一下electron,想开发一款离线图片压缩桌面程序。写的过程中发现程序在,windows环境下运行没问题,但是在linux 和 macOS会有问题。经常排查发现是node依赖的第三方插件问题(只给了 exe程序)。
首先,我们需要使用Node.js的插件机制来实现这一功能。Node.js允许我们编写C/C++扩展,然后通过JavaScript代码将其加载到Electron应用程序中。通过这种方式,我们可以在Electron中调用C代码,并且可以与JavaScript代码进行交互。 具体而言,我们可以按照以下步骤来实现在Electron中调用C代码: 1. 编写C代码:首先,我们需要编写C...
学习过程分为几个步骤:下载并解压libpng-1.6.35源码,查看依赖zlib的版本信息,下载zlib-1.2.8源码,编译生成debug和release版本的静态链接库,并复制zlib-1.2.8/build/zconf.h文件到zlib-1.2.8目录下。随后,使用CMake编译libpng-1.6.35,并生成适用于Windows和Linux的静态链接库。同样,遵循...