从事软件开发行业10多年,熟练掌握常见软件开发架构,熟悉多种开发语言(C、C++、Go、C#、Java、JS)、熟练掌握主流数据库开发。 课程概述 评论(0) 本课程涵盖了前端开发知识(Electron)、后端服务开发过程(SpringBoot),讲解透彻全面,结合代码进行调试编译、运行,科轻松学会掌握相关知识点,是编程爱好者以及学生朋友们不可...
1.创建HttpServices.cs类,并加入一下内容,并且调用上片文章创建的反射方法 using System;using System.IO;using System.Net;namespace ElectronHTMlCSharp{public class HttpServices{private readonly string URL;publicHttpServices(string url){URL=url;}publicvoidRun(){Controller con=newController();using(var l...
Electron 是由 Github 开发的一个跨平台的桌面应用开发框架,可以让我们用 html css js 的技术开发桌面上面可以安装的软件。 实际上,桌面应用的历史并不算久远,不去查找各种资料,仅凭记忆,我能想到的曾经出现 过的桌面应用编写语言就有:C++、Delphi、VB、winForm、WPF、swing、awt、QT、flash、 Objective-C、Swift....
Qt:https://www.qt.io 这三个框架都是用C/C++语言开发的,受语言开发效率的限制,开发者想通过它们快速地完成桌面应用的开发工作十分困难。 近几年相继出现了针对这些框架的现代编程语言绑定库,诸如Python、C#、Go等,大部分都是开源社区提供的,但由于历史原因,要想用到这些框架的全部特性,还是需要编写C/C++代码。...
using StriveEngine;using StriveEngine.Core;using StriveEngine.Tcp.Server;using System;using System.Diagnostics;using System.Net;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace ElectronHTMlCSharp{/// /// 在本地开启服务,监听指定端口/// public class Services{publicstaticServices services;private...
本身你用传统C端软件的思路去做electron就有问题,electron是介于c/s和b/s架构之间的产物,它是客户端软件,但同时又具备浏览器能力。那么最合理的做法就是在客户端这边不做任何跟ui相关的事情,只负责对系统能力进行桥接,往渲染进程全局对象里面注册api。同时对html页面进行管理。而ui你还是按照web的开发方式进行开发,...
说白了,使用前端JavaScript框架写出来C/S软件虽然界面好看,学习成本也低,但是在效率上和C/S原生框架没得比,在C/S生态上也不如C/S原生框架。像一些单机软件,WinForm可以既是客户端也是服务端,需求实现上可以脱离前端和后端壁垒。大多数C/S软件只讲究实用性和少考虑美观性,所以您可以看到很多C/S软件长得都...
实际上,Matlab和Unity属于前端(C端),其中Matlab不太适合与服务器建立连接创建C-S架构的应用,Unity是可以的,但是Unity模式偏重;Django属于网站的后端,在我们构建网站应用的时候,前端我们一般会用Html+Css+JavaScript来构建网页,组合成B-S架构的应用。这样分析下来,我们偏向于建构轻模式的前端的C-S架构的Web应用,如果...
说白了,使用前端JavaScript框架写出来C/S软件虽然界面好看,学习成本也低,但是在效率上和C/S原生框架没得比,在C/S生态上也不如C/S原生框架。 像一些单机软件,WinForm可以既是客户端也是服务端,需求实现上可以脱离前端和后端壁垒。大多数C/S软件只讲究实用性和少考虑美观性,所以您可以看到很多C/S软件长得都比较朴...
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