使用electron-builder打包dmg文件的过程可以分为以下几个步骤: 确保已安装electron-builder: 首先,你需要确保你的项目中已经安装了electron-builder。如果没有安装,可以通过以下命令安装: bash npm install electron-builder --save-dev 在项目的package.json中配置electron-builder相关设置: 在package.json文件中,你...
"build": { // electron-builder配置 "productName":"myFirstApp",//项目名 这也是生成的exe文件的前缀名 "appId": "xxxxx", "copyright":"xxxx",//版权信息 "directories": { "output": "build" // 输出文件夹 }, "extraResources": [{ // 需要读写的配置文件 "from": "./config/config.json", ...
最新博文地址:https://segmentfault.com/a/1190000012904543 发客户端一定要做的就是自动更新模块,否则每次版本升级都是一个头疼的事。下面是Electron应用使用electron-builder配合electron-updater实现自动更新的解决方案。 1.
1. 本文使用electron-builder方式打包和electron-updater自动升级,先安装依赖; AI检测代码解析 # 安装electron-builder npm install electron-builder --save-dev # 安装electron-updater npm install electron-updater --save 1. 2. 3. 4. 5. 2. 在package.json做如下配置; 1)“publish”用于配置升级的参数,URL...
通过electron-builder的nsis直接打包成exe,配置如下 "win": { // 更改build下选项 "icon": "build/icons/aims.ico", "target": [ { "target": "nsis" // 我们要的目标安装包 } ] }, 复制代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 其他平台配置 ...
/build是electron-builder默认资源目录,也可以修改,比如我这里是public目录: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 directories:{buildResources:"./public",} 这样license.text文件就放在/public目录下即可。 如果没有多语言需求的话,这样就结束了,windows,macOS通用。
在files部分,我们将dist目录中的所有内容(即 Electron 项目的构建输出)和node_modules中的所有内容包括在内,并排除了某些文件和文件夹,例如 Electron 和 electron-builder。这样可以确保我们只打包了必要的文件,而不会包含任何不必要的内容。 在dmg部分,我们定义了 DMG 文件的内容。您可以自定义 DMG 文件的布局,包括...
•七、electron-builder 解决方案(项目打包、运行包、安装包、更新、支持多平台) 由于8月份上旬公司开发一款桌面应用程序,在前端开发程序打包更新时遇到一些困扰多日的问题,采用electron-builder最终还是得到解决~ 以下是踩坑的过程及对electron打包与更新思路的梳理,electron打包与更新的正确姿势应该如下图所示 ...
使用electron-builder打包 https://github.com/electron-userland/electron-builder npm install electron-builder -g 打包前需要先为项目添加一些打包选项,编辑项目根目录下的package.json文件,为其添加build选项: "build": { "appId": "cc11001100.electron.example-001", // 程序包名 ...
npm install electron-builder -D 打包配置 在my-electron 目录下的 package.json 中,添加打包配置: { "name":"my-electron", "version":"0.1.0", "author":"编程三昧", "build": {// electron-builder配置 "productName":"myFirstApp...