将项目属性中的生成指定到这个文件夹MyGameServer--->>bin下 3.配置PhotonServer.config 此时要配置PhotonServer,才能使得PhotonControl.exe识别到你的应用,从而能够操作 在\bin_Win64下找到PhotonServer.config 在VS打开,稍微折叠一下应该可以看到两个示例 一个是LoadBalancing,另一个是MMoDemo,随便原地复制一个进行修...
主进程属性常用配置 win=newBrowserWindow({//窗口宽度width:1920,//窗口高度height:1080,//窗口的最大宽度maxWidth:1920,//窗口的最小宽度minWidth:1920,//窗口的最大高度maxHeight:1080,//窗口的最小高度minHeight:1080,//窗口是否有边框frame:true,//窗口是否透明transparent:false,//窗口是否最大化maximizable...
在主进程中直接调用:const {BrowserWindow} = require('electron') 在渲染进程中则需使用remote来调用:const {BrowserWindow} = require('electron').remote // 在主进程中const{BrowserWindow}=require('electron')// 或者在渲染进程中使用 `remote`// const {BrowserWindow} = require('electron').remoteletwin=n...
{ mainWindow =newBrowserWindow({width:800,height:600,webPreferences: {preload: path.join(__dirname,"preload.js") }, }); authProvider =newAuthProvider(msalConfig); } app.on("ready", () => { createWindow(); mainWindow.loadFile(path.join(__dirname,"./index.html")); }); app.on("...
remote const win = new BrowserWindow() win.loadURL('https://github.com') 渲染进程访问 _remote_ ,主进程需配置enableRemoteModule:true 使用这种方式同样可以打开一个新的窗口,但是主进程的new-window捕捉不到。 应用new-window new-window 控制着窗口新窗口的创建,我们利用这点,可以做到很多事情;比如链接...
BrowserWindow 是一个EventEmitter.通过options 可以创建一个具有原生属性的 BrowserWindow。ENnew BrowserWindow([options\])options Object (可选) width Integer (可选) - 窗口的宽度(以像素为宽度)。 默认值为 800 height Integer (可选) - 窗口的高度(以像素为单位)。 默认值为 600 x Interger (可选)...
const{app,BrowserWindow}=require('electron')app.on('ready',()=>{// 创建一个 宽800高600的窗口constwin=newBrowserWindow({width:800,height:600})}) 常见配置项 width:窗口的宽度(以像素为单位)。 height:窗口的高度(以像素为单位)。 x:窗口的左上角 x 坐标。
主进程通过创建BrowserWindow实例来创建网页。每个BrowserWindow实例在其自己的渲染器进程中运行网页。当BrowserWindow实例被销毁时,相应的渲染器进程也被终止。 主进程管理所有网页及其相应的渲染器进程。每个渲染器进程是隔离的,只关心在其中运行的网页。 在网页中,不允许调用本地GUI相关的API,因为管理网页中的本地GUI资源...
// 我们需要导入两个electron模块const{app,BrowserWindow}=require('electron')constpath=require('path')// 创建一个createWindow()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中constcreateWindow=()=>{constwin=newBrowserWindow({width:800,height:600,webPreferences:{preload:path.join(__dirname,'preload.js'...
on('activate', () => { // 在macOS 系统内, 如果没有已开启的应用窗口 // 点击托盘图标时通常会重新创建一个新窗口 if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow() }) }) // 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此, 通常 // 对应用程序和它们的菜单栏来说...