el-tree 组件支持懒加载功能。 懒加载是一种优化性能的技术,它允许在需要时才加载数据,而不是一次性加载所有数据。在 el-tree 组件中,懒加载通常用于处理大量数据,以减少初始加载时间和内存消耗。 要实现 el-tree 的懒加载,你需要设置 lazy 属性为 true,并提供一个 load 方法。load 方法会在节点展开时触
简介: 在Vue 3和Element Plus项目中实现具有懒加载功能的el-tree树形控件,以优化大数据量时的页面性能。前言 有时遇到一些需求就是在使用树形控件时,服务端并没有一次性返回所有数据,而是返回首层节点列表。然后点击展开首层节点中的某个节点,再去请求该节点的子节点列表,那么就得用上懒加载的机制了。在此以...
// 第一步:根据删除按钮获得对应id,然后根据id递归更改对应树节点状态字段 // 第二步:把表格中的数据删除即可 removeRow(row) { // console.log("行数据", row.id); // 获取tree的所有的node节点数组(DOM节点),这里是两个数组,对应的就是西游记和三国演义的最外层的数组() let allNodesDom = this.$ref...
el-tree Reproduction Link Element Plus Playground Steps to reproduce 1、点击setChecked,无法填充选中状态 2、展开所有层级后,setChecked才正常工作 What is Expected? 在resovle时,如果节点数据中有children,下一层级的节点能够自动提前生成,无需展开 What is actually happening? 在未展开节点之前,setChecked无法工...
</el-tree> data() { return { ISstrictly: true, //编辑的时候 获取数据时候父子级不关联 获取完毕勾选的时候父子级再关联 防止获取数据的时候 子级部分是部分选中 却 显示 全部选中 checkAll: false, //全选 反选 select_box: [], data: [], //tree defaultProps: { children: 'child', label: ...
简介:el-tree懒加载中使用递归更改树节点状态值 问题描述 项目中使用树结构,主要信息一般在树的叶子节点上记录。但是有些情况下,后端是不把一些树叶子节点的状态信息做记录的,比如树叶子节点的状态(是否添加、是否收藏什么的),后端只是把树结构所需要的数据返回给前端,至于状态什么的,前端需要去记录,而且状态的更改,...
功能解析 本文将介绍树组件的懒加载实现方式,对于懒加载的具体方法,可以参考之前的文章链接。点击叶子节点时,可以更改该节点的状态。HTML代码中采用高阶函数方式处理事件绑定,例如:@click="() => changeStatus(node, data)"。为了同步更改左侧树结构中的对应节点状态,可以实现一个递归函数。完整代码...
PAGE PAGE 1 Vue使用el-tree 懒加载进行增删改查功能的实现 关于vue的树形展示 使用到项目:以树的形式异步展现 效果图先放: 找到element-ui的官方文档,el-tree。(地址:/#/zh-CN/component/tree ) 项目需求:以懒加载的形式展示,目录根据需求需要有新增 编辑 删除 操作以及操作后的刷新树结构 那我们现在开始吧...
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问题描述 给el-tree的节点设置了点击回调和懒加载。但是发现加载节点也是通过“点击节点”这个动作进行的,因此也会触发点击事情。 请问有没有办法阻止节点加载时的点击导致的点击回调? 问题源码 <el-tree :props='props' :load='loadNode' lazy highlight-current @node-click="handleClick" > </el-tree>vue...