4、模拟写一个el-table 先看一个el-table的例子,当需要对一行中的某一个单元格的内容进行处理的时候,需要用到slot插槽,例如下面的姓名name的处理 <template><el-table:data="tableData"style="width:100%"><el-table-columnlabel="姓名"width="180"><templateslot-scope="scope"><el-popovertrigger="hover"...
先看一个el-table的例子,当需要对一行中的某一个单元格的内容进行处理的时候,需要用到slot插槽,例如下面的姓名name的处理 <template><el-table:data="tableData"style="width: 100%"><el-table-columnlabel="姓名"width="180"><template slot-scope="scope"><el-popover trigger="hover" placement="top"><...
参照el-table,实现我们自己的table组件,讲解下为什么需要用插槽,用了哪些插槽 4.1为了传递table,首先通过匿名插槽,写一个<My-table>的组件,目的就是模拟下面这三行内容 <el-table :data="tableData" style="width: 100%"> <template><div><slot></slot></div></template><script>exportdefault{name:"MyTable...
通过作用域插槽,我们可以将子组件中的值传入到父组件,在父组件进行数据处理后,填坑到子组件 4、模拟写一个el-table 先看一个el-table的例子,当需要对一行中的某一个单元格的内容进行处理的时候,需要用到slot插槽,例如下面的姓名name的处理 <template> <el-table :data="tableData" style="width: 100%"> <...
参照el-table,实现我们自己的table组件,讲解下为什么需要用插槽,用了哪些插槽 4.1为了传递table,首先通过匿名插槽,写一个<My-table>的组件,目的就是模拟下面这三行内容 <el-table:data="tableData"style="width: 100%"> <template><div><slot></slot></div></template><script>exportdefault{name:"MyTable"...
></el-input> <span v-else>{{scope.row.position}}</span> </div> </template> </el-table-column> 这个其实换一种写法也可以实现。template 里面的属性改为 #default=“scope”。 重点:【template外围标签el-table-column 加上 key="slot"属性】 。就可以了。
状态开关属于单元格,也属于一行,如果我们拿到这一行的数据,就可以.mg_state具体值,则可以按需渲染效果。所以想到用作用域插槽来渲染状态这一列 <el-table:data="userlist"borderstripe><el-table-columntype="index"></el-table-column><el-table-columnlabel="姓名"prop="username"></el-table-column><el-ta...
absolute;top: 0;bottom: 0;" :underline="false" slot="reference"></el-link> </el-popover> </template> </el-table-column> //@color-primar: your theme color .line-name { color: @color-primary; } ::v-deep { .el-table .el-table__row .el-tooltip { color: @color-primary; } }...
在父组件中定义一个属性,如phoneView: false,在element的el-table组件header插槽内,使用这个属性来做一些逻辑处理,如下代码:1 <div> 2 <el-table ...> 3 <el-table-column ...> 4 <template slot="header"> 5 <div> 6 <span @click="phoneView = !phoneView">手机号码</span> ...