在这个示例中,当用户点击 el-table 中的任意单元格时,handleCellClick 函数会被调用,并在控制台输出点击的单元格数据、列定义、单元格 DOM 元素和原生事件对象。同时,如果点击的是“地址”列,还会弹出一个警告框显示点击的地址信息。你可以根据实际需求,在 handleCellClick 函数中添加更多的逻辑来处理点击事件。
首先展开行不难对吧 上代码 <el-table-column type="expand" > <template slot-scope="scope"> </template> </el-table-column> 有人说 你逗我呢? 你这样会有图标 老子不要有图标的 老子要点击单元格后 触发展开内容 我知道你很急 但是请你先别急 且听我娓娓道来 那么下面我就先把这个图标隐藏掉 利...
tableData: [], // 表格数据 cell_click_index: null, // 点击的单元格 cell_click_label: '', // 当前点击的列名 } }, methods: { // 把每一行的索引放进row table_row_class_name({ row, rowIndex }) { row.index = rowIndex }, // 单元格点击事件 cell_click(row, column, cell, event...
@cell-click="cellclick":cell-style="tableCellStyle"> </el-table> data(){ row:'', column:''} cellclick (row, column, cell, event) {this.row =rowthis.column =column }, tableCellStyle (row, rowIndex, column) {if(this.row === row.row &&this.column ===row.column) {return'back...
element-ui 的 el-table,点击单元格可编辑,<template><divid="ailse_box"><div><el-tablestyle="width:100%;":row-key="get_row_key"@cell-click="cell_click":row-class-name="table_row_class_...
用el-table是表头插槽渲染到表格,表格第一列的人员姓名可以直接渲染,重点是counts班次是渲染,没有点击前默认未0,点击单元格后填充班次数据,看一下这里的数据处理: 2. 表格单元格点击选中渲染班次事件: 使用el-table的cellClicClick方法它会有返回数据,根据返回数据锁定点击的是某个单元格 动态填充单元格改变颜色渲染...
第2.1步:单元格双击事件以后,我们首先创建一个el-input标签,然后把点击的这个单元格的值,作为参数props让这个el-input接收,这样的话el-input就会显示这个单元格的值了,就可以编辑了。问题一:如何创建一个el-input标签? ,客官稍等,下方会解答 第2.2步:把创建好的el-input标签替换掉原来的单元格span标签,这样的话...
双击el-table的某个单元格时获取此单元格的信息并弹窗显示其他关联的信息。 效果如下 实现 首先给el-table设置cell-dblclick事件 <el-table v-loading="loading" :data="kqryszList" @selection-change="handleSelectionChange" @cell-dblclick="bccelldblclick" ...
增加以下样式即可 // 增加表格多选按钮热区 .el-table__body-wrapper .el-checkbox{ position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; } .el-table__body-wrapper .el-c_牛客网_牛客在手,offer不愁
编辑按钮的父元素是单元格,单元格父元素是行。所以编辑按钮在点击时,会产生“冒泡”。从而触发行点击事件。 解决办法 1.按钮是el-button标签,为点击事件加.native.stop ,即@click.native.stop=“handleClick(scope.row)” 2.按钮通过render函数渲染实现,render函数中自带event事件,不用传参,不用写e,直接e.stopPr...