要解决 el-switch 默认开关状态不正确的问题,你可以按照以下步骤进行排查和解决: 检查el-switch组件的默认状态设置: 确保在Vue组件的data中正确设置了el-switch绑定的初始值。例如: vue <template> <el-switch v-model="switchStatus"></el-switch> </template> <script>...
<el-form-item label="显示状态" prop="show"> <el-switch v-model="form.show" :active-value="1" :inactive-value="2" active-color="#00e266" @change="changeswitch" ></el-switch> </el-form-item> 后端给了 1 是显示,2是关闭 请问el-switch默认显示,现在是显示关闭看第一个图 前端element...
1. 概述 开关就是从两个选项中切换,其实也可以用单选按钮/复选框实现切换功能,但是开关有一个动态的切换效果,在某些场景用起来效果更佳。 2. 值绑定 2.1 默认值绑定 开关默认绑定布尔值,true、false分别对应开关的两个状态。 默认绑定布尔值 <el-switch v-model="boolValue"> </el-switch> data() { retur...
此issue 已被自动锁定,因为关闭后没有任何近期活动。如果有相关 bug,请重新创建一个新 issue。 github-actions bot locked and limited conversation to collaborators Sep 8, 2024 Member btea commented Sep 24, 2024 如果我是这样,应该如何处理啊。我外面一层使用了pointer-events: none; 里面的icon 是允许...
active-value= "1" inactive-value= "0"> </el-switch> </template> </el-table-column> 说明:当用如上的【active-value="1"inactive-value="0"】,此时的【active-value】值类型为string,如果要求【active-value】值类型为number时,必须在其前面加上 : ...
// 默认false},// 是否禁用,默认不禁用disabled:{type:Boolean,default:false,},// switch打开时为trueactiveValue:{type:Boolean,default:true,},// switch关闭时为falseinactiveValue:{type:Boolean,default:false,},// 自定义switch打开时背景色activeColor:{type:String,default:"",},// 自定义switch关闭时...
.el-switch__label{position:absolute;display:none;font-size:11px!important;color:#fff!important;}.el-switch__label*{font-size:11px!important;}/*打开时文字位置设置*/.el-switch__label--right{z-index:1;right:-10px;// 这里是重点top:0.5px;}/*关闭时文字位置设置*/.el-switch__label--left...
PS4的系统默认帮我们选择了自动HDR,当显示器和游戏都满足条件时就自动开启。 下面我们来对比一下HDR在关闭和开启状态下,游戏的视效差距。 可以看到HDR开启与否,差别显而易见,开启后,对比度有所增高,暗部变暗了,但暗部细节仍有完整保留。画面有了层次感和景深,也通透了些。HDR我之前以为只是改变了光影效果,但实际...
<el-switch v-model="boolValue" active-text="启用" inactive-text="关闭">> </el-switch> 效果如下: 4. 状态变化事件 当开关的状态发生变化时,可以通过@change指定对一个的事件处理函数。 状态变化事件,参数为新状态的值! <el-switch v-model="boolValue" @change="switchChange"> ...