this.$message({type:'info',showClose: true,message:'已取消修改!'}) }); },
el-switch通过请求的结果开启关闭 el-switch通过请求的结果开启关闭 说明:el-switch的change事件只能拿到开关改变后的值,所以这⾥⽤input事件,并使⽤value绑定值,不使⽤v-model绑定 模板代码:1<el-table-column fixed="right" label="开关" width="100px"> 2<template slot-scope="scope"> 3<el-...
}, closeDialog() { //关闭对话框,恢复开关状态为改变前的值 this.dialogVisible = false; this.switchValue = !this.switchValue; } } } ``` 上述代码演示了在点击开关之前,显示一个确认对话框,用户点击确定后,改变开关状态,点击取消则不改变开关状态。©2022 Baidu...
我们需要在@change事件中拦截开关状态的改变,并弹出一个确认框让用户确认是否真的要改变状态。 如果用户确认,则进行状态切换;如果用户取消,则保持原状态。以下是一个示例代码,展示了如何实现这一功能: vue <template> <div> <el-switch v-model="switchValue" active-color="#13ce66" inactiv...
解决方案:需要将el-switch中的v-model改为:value来控制,改变事件的设置需要用@change而不是:change (@是设置事件,:是设置属性) 以下为截图与代码: 页面 change事件 <el-table-column label="状态" align="center" prop="status"> <template slot-scope="scope"> ...
现在需要修改el-table-column slot="header" 中的 el-checkbox控制状态,选择表头的el-checkbox其他行checkbox都选中/取消这个已实现,但是当取消选择所有selected时,表头selectAll取消/选中失败,代码如下。js能打印出selectAll状态已发生改变,那么就是视图没有更新。思考了很久,没有找到合适的解决办法,请大佬们看... 2...
游戏中改变角色的选择需要消耗“命定值”,命定值通过打出Bad End或者角色受伤来获得。所以,有时候先打出Bad End反而是开启更多剧情的钥匙 此外,游戏的配音也很有特色。虽然没有做到全语音,但制作组为角色创造了一种虚构的语言,在成本有限的前提下,已算是用心。让人印象最深的是游戏开头,受害者被割喉时发出的嘶哑...