用户通常会在树形选择组件中通过点击或勾选节点来进行选择。el-tree-select作为一个树形选择器,通常会提供选中节点的事件或方法。 2. 查找或询问如何获取el-tree-select组件中选中的节点信息 在el-tree-select组件中,当选中一个节点时,会触发一个change事件,该事件会传递选中节点的信息。此外,我们还需要通过某种方式...
此处为关键节点,选中节点设置为当前节点,并滚动到屏幕中间。 scrollToNode(scrollToData) { const node=this.$refs.tree.getNode(scrollToData);if(node) {//获取其所有父级节点this.getParentAll(node)if(this.nodeParentAll.length > 0) {//将获取到的所有父级节点进行展开for(vari = 0, n =this.nodeP...
通过@node-click选中节点方式获取选中的值 <el-form-itemlabel="所属地区"prop="areaId"><el-tree-selectv-model="form.areaId":data="areaOptions":props="{ value: 'id', label: 'label', children: 'children' }"value-key="id"placeholder="请选择所属地区"check-strictly default-expand-all style...
document 往 target节点,捕获前进,遇到注册的捕获事件立即触发执行 到达target节点,触发事件(对于target节点上,是先捕获还是先冒泡则捕获事件和冒泡事件的注册顺序,先注册先执行) target节点 往 document 方向,冒泡前进,遇到注册的冒泡事件立即触发 3.1 总结下就是: 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡 对于target节点...
//data即当前点击的节点 if (data.childGroups.length) { // 获取当前选中的叶子节点的id const checkedIds = this.getLeafNodes(data.childGroups) checkedIds.forEach((item) => { const node = this.$refs.tree.getNode(item)//根据id获取node ...
el-treetreeselect数据串 如果你在使用ElementUI的el-tree和el-tree-select组件,并且想要通过数据串来设置或获取选中的节点,你可能需要处理一些关于数据结构的问题。首先,让我们明确一点:el-tree-select是一个选择器组件,它允许用户从树形结构中选择一个或多个节点。这个组件通常与el-tree配合使用,后者用于显示树形...
以下是一些常用的el-tree方法: 1. `renderNode`:用于自定义渲染节点,可以通过该方法来对节点进行自定义渲染。 2. `updateNode`:用于更新节点数据,可以通过该方法来对节点数据进行更新。 3. `getCheckedNodes`:用于获取被选中的节点数据,可以通过该方法来获取被选中的节点数据。 4. `getCheckedKeys`:用于获取被选中...
* @getValue="父组件获取值方法"> // 事件有两个参数:第一个是所有选中的节点ID,第二个是所有选中的节点数据 * </tree-select> <select-tree obj 字段映射如下,值填写你实际字段,可拓展字段。最终返回主键以及选择对象【全部字段】 id:'id',//可改成自己对应主键【改值】 ...
{filterText:'',selectData:{label:'',// 显示文本value:this.value,// 初始值node:''// 选中的节点数据}}},computed:{expandKeys(){returnArray.isArray(this.value)?[...this.value]:[this.value]},defaultProps(){if(this.props){const{children,label,value}=this.propsreturn{children:children||'...
el-select 下拉框嵌套el-tree 树形组件 完成多选、删除、搜索、清空选项等联动功能。 特殊需求:(当子节点全部选中时el-select中只展示父节点tag,el-tree组件父子节点全部选中,当el-select中父节点tag删除时,el-tree中父子节点的选中状态全部清除) 代码实现: ...