el-tree是Element UI提供的一个用于展示树形结构的组件。 自定义节点通常涉及使用render-content插槽来自定义每个节点的渲染内容。 查阅el-tree官方文档,找到关于自定义label的相关说明: Element UI的官方文档对于el-tree组件有详细的说明,包括如何自定义节点的显示内容。 官方文档中通常会提供一个示例,展示如何使用rend...
<my-tree ref="myTree" :tree-data="treeData" icon-class="el-icon-star-on" :default-checked-keys="defaultCheckedKeys" :show-checkbox="true" :default-expanded-keys="defaultExpandedKeys" :highlight-current="true" :check-on-click-node="false" :default-props="defaultProps" @nodeClick="nodeCl...
el-tree节点自定义处理 我理解其label属性,不能只看做是一个标签那么简单,更应该看做是一个数据的承载体,不仅能承载单字符属性,也能承载json对象obj 如: 改之前,取值范例:{{ node.label.name }} props: { label:'name'}, 改之后:取值范例:{{ node.label.xxx}},如 {{ node.label.name }},{{ node....
1.先通过插槽吧,因为这样咱们可以自定义最后一个节点的样式,加一个类名作为标识。在methods里面加一个判断是否最后一级的函数,是最后一级则加类名,否则正常显示 <el-tree :data="chanelItemList"show-checkboxdefault-expand-all node-key="id"ref="tree":highlight-current="false":props="defaultProps":expand-...
label: 'indexName', }"accordion:expand-on-click-node="true":check-on-click-node="false":default-checked-keys="[]"@node-click="treeNodeClick":filter-node-method="treeNodeFilter":empty-text="'无数据!'"><spanslot-scope="{ node, data }"class="slot-tree-node"><span:class="data.catego...
在element-ui中el-tree算是稍微复杂点儿的了,这里简单记录一些 闲话不说了,直接附上代码 template相关: <el-tree ref="myTree" v-loading="loading" :data="treeData" :props="{ children: 'children', label: 'regionName', }" node-key="id" ...
treeLoading: false, checkAbiut: true, treeData: [], defaultProps: { children: "children", label: "label" }, defaultChecked: [] methods: flatArry(list, flatList) { // 将树的数据扁平化处理 for (let i = 0; i < list.length; i++) { ...
简介: 【sgTree】自定义组件:加载el-tree树节点整棵树数据,实现增删改操作。特性 可以自定义主键、配置选项 支持预定义节点图标:folder文件夹|normal普通样式 多个提示文本可以自定义 支持动态接口增删改节点 可以自定义根节点id 可以设置最多允许添加的层级深度 支持拖拽排序,排序过程还可以针对拖拽的节点深度进行自...
el-tree 每次只请求到一级的数据,返回数据为 {代码...} 当has_child==1时有下级数据,显示小箭头,没有数据时不显示小箭头,如下图当有数据时点击添加按钮,折叠状态展开,显示出input输入框,此时可以添加新节...