在Vue.js项目中使用el-tree组件时,如果你想要默认选中某个节点,可以按照以下步骤进行操作: 确定el-tree组件的版本和框架: 假设你正在使用Element UI库中的el-tree组件,并且你的Vue.js版本是2.x或3.x(Element UI主要支持Vue 2.x,但Vue 3.x项目可以通过兼容层使用)。 查找el-tree组件的官方文档或API: 在Elem...
此处为关键节点,选中节点设置为当前节点,并滚动到屏幕中间。 scrollToNode(scrollToData) { const node=this.$refs.tree.getNode(scrollToData);if(node) {//获取其所有父级节点this.getParentAll(node)if(this.nodeParentAll.length > 0) {//将获取到的所有父级节点进行展开for(vari = 0, n =this.nodeP...
node-key="idno":props="defaultProps" v-if="thevalue"> </el-tree> 当页面打开时,根据入参定位到某个节点时,使用如下方法设置即可; 比如node中某个idno=123;定位到该值节点时; 第一种方式: this.$nextTick(() => { this.$refs.tree.setCurrentKey(123) }) 是不是很简单; 第二种方式: 在mount...
this.expandedKeys.push(item.parentId) this.$refs.tree.setCurrentKey(item.regionId) //通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 const node = document.getElementById(item.regionId) // 通过Id获取到对应的dom元素 setTimeout(() => { if (node) { this.$nextTick((...
<el-tree ref="eltree":data="treeData"highlight-current node-key="idno":props="defaultProps" v-if="thevalue"> </el-tree> 当页⾯打开时,根据⼊参定位到某个节点时,使⽤如下⽅法设置即可;⽐如node中某个idno=123;定位到该值节点时;第⼀种⽅式:this.$nextTick(() => {...
elementUI el-tree树,通过外部操作实现选中某个节点,并且需要实现自动展开和定位功能,网上的解决方案有很多 比如,通过获取node节点,递归处理数据实现展开全部子节点的 直接设置属性default-expanded-keys设置展开节点的 还有通过就计算节点位置,然后使用scrollTo定位滚动条的 这些都是可以实现的,只是代码有些多,也不...
取消列表节点勾选,其他同级节点也取消勾选(即列表节点为必选项) 列表之外的节点可单独操作(勾选或取消勾选) 实现步骤: HTML中定义: <el-tree ref="tree"node-key="code"show-checkboxclass="el-tree":indent="0":data="routeList":props="defaultProps":highlight-current="true":default-expand-all="true...
el-tree 展开指定节点(需设置node-key) 官网并未提供相关的方法,但可以使用下方代码实现: this.$refs.树的ref值.store.nodesMap[指定节点对应的key值].expanded = true; 完整范例代码 <el-tree ref="menuTree" :data="menuTreeData" node-key="label" highlight-current /> "menuTreeData": [ { "label...
问题2:通过接口获取树,点击选中某条数据,之后通过接口更新树数据,没有保留选中状态,希望保留 对于问题1: 把想要的图标做成精灵图,然后通过background去设置,具体代码如下: 1.report_projectSub /deep/ .el-tree .el-icon-caret-right:before{2content:"";3display:inline-block;4font-size:18px;5height:14px...
elementui的eltree默认选中第一个节点 element select默认选中,1.事件冒泡与事件捕获事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。考虑下面这段代码,就不写html->head,body之类的代码了,自行脑补Clickme!上