在使用Element UI的el-tree组件时,获取节点路径是一个常见的需求。虽然Element UI的官方文档没有直接提供一个用于获取节点路径的API,但我们可以通过递归查找或利用组件事件来构造节点路径。以下是详细的解决方案: 1. 递归查找方法 通过递归遍历树结构,我们可以找到从根节点到目标节点的路径。 javascript function getNode...
// 搜索住址对话框 treeProps: { //对应后端返回数据格式中的name字段名称 label: 'name', isLeaf: 'leaf' }, //被点击节点到root的完整节点路径 lastClickedNodePath:[] } } //加载子节点 async loadChildNode(node, resolve) { console.log('加载现住址子节点回调输入参数', node, resolve) if (node...
methods: {//通过节点的key(这里使用的是数据中的code属性,node-key="code")获取并高亮显示指定节点,并展开其所有父级节点getAndExpandAll(nodeKey) {if(nodeKey) {this.$nextTick(()=>{//等待树组件渲染完成再执行相关操作//获取节点const node=this.$refs.tree.getNode(nodeKey)if(node) {//获取其所有...
<el-tree ref="tree" :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree> import { throttle } from 'lodash' export default { data() { return { data: [ { label: '一级 1', value: '1', children: [{ label: '二级 1-1', value: '1-1', children: [{...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 //这个事件是el-tree点击每个节点的事件 也就是 node-click handleNodeClick(data, node) { this.labelList =[] this.getLabel(node); console.log(this.labelList );//这里就是得到的值 },
<!-- 节点树 --> <el-tree :data="positionData" :props="defaultProps" ref="tree" accordion @node-click="submitForm" style="overflow-x: auto;overflow-y: auto;" ></el-tree> tree数据 data(){ return{ positionData: [ { id: "1", ...
使用el-tree来展示权限树结构信息,然后把所有选中的节点都传给后端,后端查询数据时出现一个问题,如果选中的是根节点,前端就会把整棵树的数据都传给后端,后端sql执行性能差。 后端提出要求,如果子节点都选中了,就不要传子节点了,只要把父节点的信息传出去。element-ui文档没有现成的方法。只能自己实现,代码如下: ...
建议通过递归去获取。然后通过源码发现tree上有个隐藏的api叫_getAllNodes,挂载在tree.store._getAllNodes,获取到所有的node节点,然后自己可以map遍历获取id https://github.com/ElemeFE/el... 有用 回复 椎名まふゆ: 您好 我想请问一下 为什么我调用了这个方法没有结果呢?控制台打印tree的store里也没有显示这个...
在使用el-tree组件展示权限树结构信息时,遇到一个需求:若用户全选了子节点,仅需将父节点信息传给后端,避免全树数据传输导致后端SQL执行性能问题。原生element-ui文档未提供直接解决方法,需自行实现解决。通过`getSimpleCheckedNodes`函数,可解决此问题。该函数接收一个`store`参数,即组件引用的存储实例...
el-tree中获取选中节点的所有父级节点 需求:项目中需要一个产品目录树形图,点击树形节点时,会把当前选中节点的所有父级节点信息带到左侧的搜索框中 解决方法:使用node-click事件函数 //点击节点nodeClick(e) {const{ tree } =this.$refs;//选中节点的所有父级id和codeItem信息this.parentList ={};this.search...