1. cell_space表示的是相邻节点之间的水平间距。可以在添加节点时设置cell_space属性的值。 python node = eltree.Node("节点名称", cell_space=50) tree.append(node) 2. rank_space表示的是同一层级节点之间的垂直间距。可以在添加节点时设置rank_space属性的值。 python node = eltree.Node("节点名称", ...
节点间的间距是指在树形结构中相邻节点之间的间距大小。在Element UI ElTree中,默认情况下节点之间是没有间距的,即相邻节点是紧密排列的。如果我们需要在相邻节点之间增加一定的间距,我们可以通过修改样式来实现。 对于节点间的间距需求,我们可以从以下几个方面来考虑: 1.是否需要在整个树形结构中的所有节点之间增加...
选中时设置节点:this.$refs.tree.setCheckedNodes(this.data); 展开时设置节点:this.$refs.tree.store.nodesMap[i].expanded =true;this.$refs.tree.store.nodesMap[i].expanded =false; 四、后台给我的树形节点对应的键名不对应=>解决办法<el-tree :data="data"show-checkbox node-key="ID"ref="tree"hig...
1 打开一个vue文件,添加一个可以拖拽el-tree树形控件,设置值为多个层级的数组。2 在el-tree树形控件上添加allow-drag设置方法为allowDrag,然后在allowDrag方法中设置节点内容为三级 1-1-1时不可拖拽。如图 3 保存vue文件后使用浏览器打开,拖动非三级 1-1-1节点成功,当拖动三级 1-1-1节点发现无法拖...
在没双击之前,树的节点是文本样式。 在双击之后,节点位置变成输入框形式,原节点的名称显示在输入框中,可以进行修改。 修改完毕之后,当输入框失去焦点的时候,输入框消失,又变成原本的文本样式,并且显示的是修改后的节点名称。 添加一个树 <template> <el-tree :data="tree" highlight-current node-key="id" :...
<el-tree ref="myTree" v-loading="loading" :data="treeData" :props="{ children: 'children', label: 'regionName', }" node-key="id" highlight-current default-expand-all :expand-on-click-node="false" @node-click="nodeClick"
<el-tree :props="props" :highlight-current="true" lazy :load="loadNode" :expand-on-click-node="false" ref="tree" :render-content="renderContent"></el-tree> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. methods中: renderContent(h, { node, data, store }) { // 树节点的内容区的渲染 // 设置displ...
elementui中tree子节点未全选中时父节点半选中,获取不到父节点id,导致权限分配出错 this.$refs.tree.getCheckedKeys()只能取到被选中节点,取不到半选中状态,导致权限分配左侧菜单栏出错。解决办法 this.$refs.tree.getHalfCheckedKeys()能获取半选中节点,然后将两个数组进行拼接 ...
1、首先console.log(this.$refs.tree),不难发现,根本无法通过class来直接区分节点属于哪个级别,但是treeItems的数据是有序的,可以根据index来区分。 image.png 2、所以,我们首先要做的第一步是将树形结构的数据转换成list /** * 树转list */treeToList(tree){for(variintree){varnode=tree[i];this.treeLis...
指定默认高亮树节点 使用el-tree组件的setCurrentKey方法,根据树组件的树节点的唯一id来制定某个树节点高亮。当然要搭配node-key="id"给树节点绑定唯一标识id,同时也要开启高亮模式(加上highlight-current属性),然后方式一设置高亮的颜色样式要加上。初始化加载默认高亮,所以在mounted钩子中书写代码即可。 完整代码 <...