代码 <el-tree ref="treeRef" class="filter-tree" :data="treeDeptData" node-key="id" :props="defaultProps" :default-expand-keys="['1']" :filter-node-method="filterNode" @node-click="getDeptUser" /> defaultProps: { children: 'children', label: 'name', value: 'id', disabled: 'di...
el-tree节点自定义处理 我理解其label属性,不能只看做是一个标签那么简单,更应该看做是一个数据的承载体,不仅能承载单字符属性,也能承载json对象obj 如: 改之前,取值范例:{{ node.label.name }} props: { label:'name'}, 改之后:取值范例:{{ node.label.xxx}},如 {{ node.label.name }},{{ node....
<template><el-inputplaceholder="请搜索"v-model="filterText"></el-input><el-tree:highlight-current="true"class="filter-tree":data="templateTree":props="defaultProps"default-expand-all:filter-node-method="filterNode"ref="tree"@node-click="handleNodeClick":expand-on-click-node="false":render...
在element-ui中el-tree算是稍微复杂点儿的了,这里简单记录一些 闲话不说了,直接附上代码 template相关: <el-tree ref="myTree" v-loading="loading" :data="treeData" :props="{ children: 'children', label: 'regionName', }" node-key="id" highlight-current default-expand-all :expand-on-click-...
el-tree节点自定义处理 我理解其label属性,不能只看做是一个标签那么简单,更应该看做是一个数据的承载体,不仅能承载单字符属性,也能承载json对象obj 如: 改之前,取值范例:{{ node.label.name }} props: { label:'name'}, 1. 2. 3. 改之后:取值范例:{{ node.label.xxx}},如 {{ node.label.name ...
el-tree可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content和 scoped slot。但我个人还是比较喜欢使用scoped slot,写起来习惯放到template里面了,写法也舒服 export default{data(){return{props:{label:'name',isLeaf:'leaf'},}},methods:{// 请求设备列表asyncinitTree(){const{recode,data}=awaitgetAreaList...
:props="defaultProps" node-key="id" :indent="0" :default-checked-keys="defaultChecked" @check-change="(data, checked, indeterminate) => handleNodeClick(data, checked, indeterminate, index)"> data: treeLoading: false, checkAbiut: true, ...
【el-tree】树形组件图标的自定义 饿了么树形组件的图标自定义 默认样式: 可以看到el-tree组件左侧自带展开与收起图标,咱们可以把它隐藏:: .groupList {::v-deep .el-tree-node {.el-icon-caret-right {display: none;}}} 我的全部代码 <el-tree :data="groupList" node-key="id" :default-expanded-k...
简介: 【sgTree】自定义组件:加载el-tree树节点整棵树数据,实现增删改操作。特性 可以自定义主键、配置选项 支持预定义节点图标:folder文件夹|normal普通样式 多个提示文本可以自定义 支持动态接口增删改节点 可以自定义根节点id 可以设置最多允许添加的层级深度 支持拖拽排序,排序过程还可以针对拖拽的节点深度进行自...
data是el-tree组件中最基础的props选项之一,它用于指定树节点的数据。通常情况下,我们会将树节点的数据以数组的形式传入data中。例如: ``` <el-tree :data="treeData"></el-tree> ``` 可以看到,我们将一个名为treeData的数组传给了data,这样el-tree组件就会根据这个数组来渲染树形结构。除了数组形式的数据外...