el-tree 是 Element UI 的一个组件,用于显示树形结构数据。setCheckedNodes 是该组件的一个方法,用于设置选中的节点。 这个方法接受一个参数,该参数是一个数组,数组中的元素是要选中的节点的数据。 使用示例: this.$refs.tree.setCheckedNodes([ { label: '节点1', id: 1 }, { label: '节点2', id: ...
* 注意:一定要设置setTimeout,延迟处理,否则选框没法去掉不选中*/setTimeout(()=>{//获取树中所有选中的值let defaultCheckAll =this.$refs.treeX.getCheckedKeys()//通过对比树所有选中的值(defaultCheckAll)和详情返回选中的值(res.data.menuIdDtos)去取两个数组的差集let deleteArr = defaultCheckAll.filte...
setCheckedNodes 设置目前勾选的节点,使用此方法必须提前设置 node-key 属性。 @check事件 点击节点复选框之后触发 共两个参数依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,用currObj,保存当前选中的节点data。使用setCheckedNodes设置选中节点为currObj. html代码 <el-tree:data="tree...
打开对话框时,加载里面的树,并且勾选默认节点。 在对话框中监听dialogOpen为true时就调用el-tree的setCheckedKeys()方法。但是总是报错无法读取树。试过$nextTick也不行。 watch: {// 监听对话框是否打开dialogOpen(val) {if(val) {this.loadAllClass()this.$refs.menuTree.setCheckedKeys(this.defaultChecked)...
treeRef.value.setCheckedKeys(defaultArray.value,false);});}let abcdCheckAll=()=>{console.log(treeRef.value.getHalfCheckedKeys(false));}let handleCheckedTreeExpand=(e)=>{console.log(e);for(let i=0;i<treeRef.value.store._getAllNodes().length;i++){treeRef.value.store._getAllNodes()...
再获取一个el-tree树的ref实例,用来对组件进行操作。 再设置@check事件,在选中节点之后触发的回调。此处注意区分使用@check-change事件,两者的回调参数是不同的。@check事件共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的数据对象、树目前的选中状态对象。其中,树目前的选中状态对象,包含checkedNodes、ch...
今天做项目的时候需要实现对el-tree树组件进行反选,开始的时候写了各种循环和递归,还想记录父节点和子节点之间的关联关系,最后发现有更简单的办法,这里记录一下供大家参考,都是手敲的代码,如有错误,请大家手动更正一下。 首先看下element官网getCheckedNodes方法的参数说明 ...
以下是一些常用的el-tree方法: 1. `renderNode`:用于自定义渲染节点,可以通过该方法来对节点进行自定义渲染。 2. `updateNode`:用于更新节点数据,可以通过该方法来对节点数据进行更新。 3. `getCheckedNodes`:用于获取被选中的节点数据,可以通过该方法来获取被选中的节点数据。 4. `getCheckedKeys`:用于获取被选中...
el-tree 回显setCheckedNodes,setCheckedKeys函数报undefined 备注:原文https://www.cnblogs.com/thflang/p/13602279.html