通过el-table事件取消选中状态 只需要设置成null就可以 this.$refs.table.setCurrentRow(null); 1. 在获取当前行事件中,选中行再点一次高亮行,取消选中态。 需要开表格的 highlight-current-row 属性。 对比是否之前的选中行,是则取消选中态 判断用户勾选还是取消勾选 el-table标签中加入select事件 通过el-checkb...
1.无法展示自定义头部问题 el-table 自定义表头无法重新渲染,通过el-select选择修改数据后,数据更改了,但是页面没有更新,使用this. set() 都无法渲染页面,element 官网上el-table上使用插槽 slot=“header”来实现自定义表头,在表头中使用el-select组件选择不同的状态,无法展示选择后的状态,将slot=“header” 改成...
el-table的表头改为通过获取后端数据动态渲染,发现在请求接口后,表头并未重新渲染。 //html<el-table:data="tableData"><el-table-columnv-for="(item,index) in tableCol":key="index"><templateslot="header">{{item.colName}}</template><templateslot-scope="scope">{{scope.row[item.prop]}}</tem...
2.在打开子组件的时候,把默认选中的字段表头重新赋值一次,因为直接在data里面写死的话,子组件侦听器侦听不到,3.在父组件页面打开的时候可以在month展示一次默认选中数据表格,用户体验较好。代码如下-可直接复制父组件1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
el-table组件来实现动态表头和表体渲染,需要理解如何根据后端数据动态构建表头(columns)和表体(data)数据。以下是一个详细的步骤说明,包括一些关键的代码片段。 1. 理解el-table组件的基本使用 el-table是Element UI提供的一个表格组件,用于展示行列数据。它接收data(表体数据)和columns(表头列定义)两个主要属性。
二、el-table表头没有插槽可以用,那就只能用Render了 下面的方法是实现表头popover的方法。在Render里面使用组件记得提前引入。以下代码中使用到了this.$createElement是因为要取组件的ref元素,普通情况下直接用h函数就行。具体原因是,h函数是作用在渲染的时候,而ref是取渲染之后的实例。所以这个时候实例还(不存在)在...
</el-table> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 3.2、自定义表头样式 通过scopedSlots属性,可以自定义表头的样式和内容。可以用作用域插槽来访问表头的数据,实现定制的表头模板。 <el-table :data="tableData" row-class-name="highlight-row"> <el-table-column prop="name" label="姓名"></el-table-column...
固定表头,只需要给表格设置高就行,即给el-table添加属性height="300",300这个高度值自由设置。 固定表头完整代码示例: <el-table :data="tableData" height="300"> <el-table-column prop="date" label="日期" width="150"> </el-table-column> ...
table> // 表头 let headersStage = { basicInfos: [ { "name": "分类", "path": "systemCategory", }, { "name": "名称", "path": "codeName", }, { "name": "编码", "path": "localId", }, { "name": "编码2", "path": "bimTypeId", } ], dictStages: [ { name: "空气...
el-table slot="header"修改值不会重新渲染 托尼大白菜 10742133 发布于 2020-04-06 更新于 2020-04-06 Demo如下: codepen demo 使用$set修改v-for循环出来的列,想动态修改表头名,使用了官方的slot=header,不会重新渲染,使用forceUpdate也无法强制渲染; 使用v-if条件渲染可以实现删除之后重新渲染出来,但是肯定...