在Element UI中,要指定<el-table>中的某一列可编辑,可以按照以下步骤进行操作: 确定需要编辑的列: 首先,确定你希望哪一列是可编辑的。 在<el-table-column>中为该列添加template或scoped-slot: 使用template或scoped-slot来定义该列的显示内容。scoped-slot是Vue 2.x的语法,Vue 3.x推荐使用v...
>编辑</el-button > </template> </el-table-column> //methods中 handleClick(row,index){ this.currentIndex = index; this.currentShow = true } 2.点击行可编辑(多列) //在接口获取数据后执行,给数组中每一项添加showEditBtn属为true this.tableData.forEach(item => { this.$set(item, 'showEdit...
scope.row.isAdd && scope.row.cmd == '删除')"size="small"class="table_cacl_button"icon="el-icon-delete"></el-button></template></el-table-column></el-table-column></el-table> 2、数据 selectList1:[{value:"1",label:"测试数据1",},],list1:[],tablelist:[{cmd:"修改",sheetid:...
<el-table ref="multipleTable" border stripe :data="tableData" tooltip-effect="dark" @selection-change="selsChange" style="width: 100%;margin-top: 30px"> <el-table-column type="selection" width="70" @selection-change="selsChange"></el-table-column> <el-table-column label="序号" typ...
这种方式有其适用场景,但是得每个el-table-column列中都加上el-input和span以及v-if和v-else。我们尝试一下动态添加el-input,就是点击那个单元格,给那个单元格添加el-input让其处于可编辑状态,然后适时移除即可。这样的话,很多列的时候,就不用加很多个v-if和v-else啦。我们先看一下效果图 ...
针对日常开发的组件二次封装、方案设计实现。包括对el-table的动态渲染、单元格编辑;对于无缝滚动的实现,优化大数据量下的页面卡顿问题。1. el-table实现动态渲染列常规使用el-table<template> <el-table ref="multipleTable" :data="data" > <el-table-column prop="family_name" label="姓名" align="center"...
<el-tab-pane label="表格编辑模式" name="table"> <dragTableForm :size="size":table-data="tableDataDialog":drop-col="dropCol":save-disabled="saveDisabled"@save-call-back="saveCallBack"@save-data-back="saveDataBack" /> </el-tab-pane> ...
<el-table-column align="center" label="通道名称"> <template slot-scope="scope"> <div class="cell_btn"v-if="scope.row.index === cell_click_index && cell_click_label === '通道名称'"> <el-input size="mini"maxlength="300"placeholder="请输入通道名称"v-model="scope.row.taskname"/>...
这种方式有其适用场景,但是得每个el-table-column列中都加上el-input和span以及v-if和v-else。我们尝试一下动态添加el-input,就是点击那个单元格,给那个单元格添加el-input让其处于可编辑状态,然后适时移除即可。这样的话,很多列的时候,就不用加很多个v-if和v-else啦。我们先看一下效果图 ...