在el-col循环中处理数据通常涉及以下几个步骤: 准备数据:在Vue组件的data函数中定义一个数组或对象,用于存储需要循环渲染的数据。 使用v-for指令:在el-col组件上使用v-for指令,遍历数据数组或对象。 绑定属性:在el-col组件上绑定需要的属性,如span,这些属性可以从遍历的数据项中获取。 显示内容:在el-col组件内部...
<el-row v-for="(item,index) in row.goods" :key="index" class="expand"> <el-col class="mgbottom20" :span="11"> <el-checkbox-group v-model="item[item.checkedList]" v-if="type == 'upload'"> <el-checkbox class="check-item"> <span class="goodname">[{{ item.goodsCode }}]...
vueApp.houseAddDialogVisible=true; //打开 <el-col :span="16"> 上面表示这个标签占16个栅格,element中分为24个栅格 <el-form:model="user":rules="rules"ref="ruleForm"label-width="80px"class="demo-ruleForm"> :model="user":data中定义的一个user对象, :rules="rules" :校验prop里面的属性, pr...
{{ col.name }} </el-table-column> </el-table> 通过以上代码,我们可以根据数据的长度自动生成相应数量的行,并将数据绑定到每一行上。 2.使用作用域插槽 除了使用v-for指令,el-table还提供了作用域插槽的方式来遍历行。作用域插槽将当前行的数据作为参数传递给插槽组件,我们可以通过将数据绑定到对应位置来展...
为什么@blur="blurInput()"这个方法会执行多次,blur不是失去焦点时才触发的吗,请问怎么遍历完input让它触发各自的blur方法<el-col v-for="item in group.inspectionItemVoList" :key="1" :span="6"> <el-form-item class="block" :label="item.name"> <el-input v-model="item.formContentText" :valu...
<div class="card-item flex-col" style="width:auto;position:relative;padding-left: 0px;padding-top: 0px;"> <el-checkbox v-model="adverseEventChecked">不良事件提醒</el-checkbox> <slot v-for="(item, index) in adverseEventList">
1. el-row和el-col el-row和el-col是Element UI中用于布局(Layout)的标签,其中el-row为容器标签,用于包含el-col标签;el-col为栅格标签,用于设置列的宽度和间距。 示例: <el-row :gutter="20"> <el-col :span="8">第一列</el-col> <el-col :span="8">第二列</el-col> <el-col :span="8...
v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" > </el-option> </el-select> </div> </div> </el-col> <el-col :span="10"> <div class="grid-content bg-purple"> <div style="display:inline-block "><span>文件描述:</span></div> ...
通过分析Form代码我们可以通过一个配置文件去遍历得到el-form-item,然后在el-form-item上面绑定我们需要的属性就可以得到我们想要的表单。 代码实现 配置文件 我们可以在页面文件夹下面新建一个文件夹config用于存放页面需要的各种配置文件,在里面新建我们表单的配置文件formConfig.ts: ...
切换选择是指在Vue el表格中单击按钮时更改选项的操作。在Vue中,可以通过绑定事件和修改数据来实现切换选择的功能。 首先,在Vue的模板中,需要定义一个按钮,并绑定一个点击事件,例如: ```...