using System; using MathNet.Numerics.LinearAlgebra; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个3x3的矩阵 Matrix<double> matrix = Matrix<double>.Build.Dense(3, 3, new double[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }); // 计算矩阵的转置 Matrix<double> transposeMatri...
Eigen 矩阵初始化/求逆转置 初始化 Matrix3f m; m <<1,2,3,4,5,6,7,8,9; Eigen::Matrix<float,8,1> m; m.setZero();// Eigen::MatrixXd m = Eigen::MatrixXd::Zero(8,1);m.col(2).head(2)<<6,7;// 获取向量的前n个元素m.col(2).tail(2)<<6,7;// 获取向量的后n个元素//...
直接报异常,导致程序崩溃,出现以下的错误,起先我还怀疑是我其他的逻辑代码出现了问题,导致矩阵运算行列不一致,出现异常 然后我换了一种写法: Eigen::MatrixXd A; Eigen::MatrixXd Acopy= B * C; A = Acopy.transpose(); 突然就OK了。 然后去看其官方文档,发现,如果想要transpose可以赋值给自身,还可以这么写...
分别用 Eigen 和和 C++(OpenCV) 实现图像( 矩阵) 转置 (1)、标量(scalar):一个标量就是一个单独的数。 (2)、向量(vector):一个向量是一列数,这些数是有序排列的,通过次序中的索引,可以确定每个单独的数。 (3)、矩阵(matrix):矩阵是一个二维数组,其中的每一个元素被两个索引而非一个所确定。 (4)、...
Eigen入门系列 ..Eigen入门系列 —— Eigen::Matrix矩阵点乘、叉乘、转置、求逆、求和、行列式、迹、数乘