Rust 的 egui 库支持多种控件,包括: 标签(Label) 文本按钮(Text Button) 超链接(Hyperlink) 复选框(Checkbox) 单选按钮(Radio Button) 滑块(Slider) 文本编辑器(Text Editing) 图片展示 自定义绘制 多行文本编辑 文字选择 图形渲染 这些控件共同构成了一个功能丰富的用户界面,可以满足各种应用场景的需求。 0 赞...
ui.heading("My egui Application"); ui.horizontal(|ui| { ui.label("Your name: "); ui.text_edit_singleline(&mutname); }); ui.add(egui::Slider::new(&mutage,0..=120).text("age"));ifui.button("Increment").clicked() { age +=1; } ui.label(format!("Hello '{name}', age {...
label(format!("Hello '{}', age {}", self.name, self.age)); // 显示图片,图片放在main.rs的同级目录下(可以自定义到其它目录) ui.image(egui::include_image!("ferris.png")); }); } } 运行结果如下:切换主题#egui提供了明亮、暗黄两种主题,在APP结构体上添加 theme_switcher 方法:...
label(format!("Counter: {}", self.counter)); // 创建按钮,并定义接受到它的讯息 if ui.button("Increment").clicked() { self.counter += 1; } if ui.button("Reset").clicked() { self.counter = 0; } }); } } 编译一把: cargo build --target wasm32-unknown-unknown --release wasm...
然后我们在update()的UI区添加入两条语句,分别是:ui.label(self.frames.to_string());和self.frames+=1;完整代码如下: impleframe::AppforMyEguiApp{fnupdate(&mutself, ctx: &egui::Context, frame: &muteframe::Frame) { egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| { ui.heading("Hello World!
为了避免这种情况,你可以添加label_text作为你要实现eframe::App的结构体的一个字段,然后你可以在eframe...
Topics with Label: eGUI Options Showing topics with label eGUI. Show all topics ICODE SLIX SL2S2002 by 王八蛋 on 09-19-2024 02:48 AM Latest post on 09-19-2024 07:01 PM by KellyLi 3 Replies 739 Views When the eiq portal version 1.9 encountered error:Target not found: ...
为了避免这种情况,你可以添加label_text作为你要实现eframe::App的结构体的一个字段,然后你可以在eframe...
ui.label("主面板内容"); self.show_page(ui); }); }); } } 调试运行 在main 函数中稍微调整一下窗口大小: // 创建视口选项 let mut options = eframe::NativeOptions { viewport: egui::ViewportBuilder::default().with_inner_size([1000.0, 500.0]), ..Default::default() }; 在update 函数中...
ui.label("Enter your name:"); ui.text_edit_singleline(&mut self.name); // Input field for the age ui.label("Enter your age:"); ui.add(egui::Slider::new(&mut self.age, 0..=100).text("years")); // Show a button and display a message when clicked ...