每一个白鹭引擎项目中均包含一个 egretProperties.json 文件,这个文件之前会包含了一个名为 egret_version的字段,用于指定采用哪个版本的白鹭引擎进行编译。 在5.1 版本中,我们引入了两个新的字段,分别是 compilerVersion与engineVersion分别表示引擎编译器的版本与引擎运行时库的版本。原有的 egret_version字段在新版本...
步骤一:检查项目配置 首先,我们需要检查项目的配置文件是否正确。打开项目的配置文件,通常是一个名为egretProperties.json的文件。确保以下配置项的值正确设置: {"engineVersion":"5.3.9","compilerVersion":"5.3.9","template":{},"target":{"current":"web"},"modules":{"web":{},"android":{},"ios":...
Egret Engine官方版(白鹭引擎)是一款开源免费的遵循HTML5标准的2D、3D引擎,解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着较强的跨平台运行能力。 Egret Engine软件特色 多平台渠道功能一键接入 可以快速接入众多游戏渠道、支付、用户系统等接入更加轻松。
0,按照原素材路径名称发布;1,会将资源发布成以 crc32 命名方式重新命名 egret_version urlParam modules ${EGRET_DEFAULT} ${EGRET_APP_DATA} 这两个好像都是engine的安装目录 我的电脑里是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Egret\engine tsconfig - "sourceMap": true 编译 .ts 文件至 .js 文件同时生成...
"engineVersion" : 引擎版本 "assets" : 所有资源列表 "key" : 资源的相对路径(相对于资源根目录) "md5" : md5 值代表资源文件的版本信息 "compressed" : [可选项] 如果值为 true,文件被下载后会自动被解压,目前仅支持 zip 压缩格式 "size" : [可选项] 文件的字节尺寸,用于快速获取进度信息 ...
Egret Engine包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎,他包括 2D / 3D 渲染核心、EUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。 通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。
Egret 引擎优化和公共库 2.1 Egret 引擎优化 Egret Engine 是白鹭时代研发的遵循 HTML5 标准的开源游戏引擎,包含 2D/3D 渲染核心、EUI 体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块...于是,我们对 Egret 引擎做了定制开发,下文称之为“定制化引擎”。...,Egret 引擎的构建是官方自己写的一套构建系统。...; ...
log("Egret Engine Version:", egret.Capabilities.engineVersion); // 添加适配代码开始 ↓↓↓ // var option = this.readOption(container, options); var option; if (typeof loadRuntime !== 'undefined') { option = JSON.parse( `{ "entryClassName": "Main", "scaleMode": "fixedHeight", "...
我们可以通过 Egret 官网下载最新版 Egret Engine Launcher 客户端,再通过 Launcher 来安装 Egret 引擎和工具链。 ? Egret 和大部分的 H5 游戏引擎类似,默认使用 TypeScript,所以我们还需要确保项目生成了 SourceMap,能将浏览器中运行的 JavaScript 和编辑器中的 TypeScript 插件依赖页面中的 Egret 引擎,当它在加载...
Egret Engine文档地址:https://docs.egret.com/engine/docs/installation/installation 1、引擎安装 windows系统下:下载地址 https://docs.egret.com/engine 通过Launcher 安装引擎和工具 打开EgretLauncher ,选择“引擎”,如下图。 选择“工具”,可下载和安装开发工具 ...