确保在调用eglInitialize之前,eglDisplay不是EGL_NO_DISPLAY。 检查eglInitialize的返回值,如果返回EGL_FALSE,则初始化失败,需要处理错误。 确认系统环境是否支持EGL并正确配置: 确保你的系统环境支持EGL。这通常意味着你的系统需要安装了支持OpenGL ES的图形驱动。 检查你的系统是否安装了必要的库和驱动,例如Mesa 3D图...
EGLDisplay.ThresholdClass 属性 参考 反馈 本文内容 定义 注解 适用于 定义 命名空间: Android.Opengl 程序集: Mono.Android.dll C# 复制 protected override IntPtr ThresholdClass { get; } 属性值 IntPtr 注解 本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根...
本机EGLDisplay 对象的包装类。 (继承自 Object) ThresholdClass 本机EGLDisplay 对象的包装类。 ThresholdType 本机EGLDisplay 对象的包装类。 方法 展开表 Clone() 创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) Dispose() 本机EGLDisplay 对象的包装类。 (继承自 Object) Dispose(Boolean) 本机EGLDisp...
jobject surface) {constchar*url = env->GetStringUTFChars(url_,0);//获取原始窗口ANativeWindow *nwin =ANativeWindow_fromSurface(env, surface);//EGL//1. EGL display 的创建和初始化EGLDisplay display =eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);if(display ==EGL_NO_DISPLAY) { LOGE("eglGetDisplay() failed...
No EGL Display 解决方法,在命令行执行: unset DISPLAY rm ${HOME}/.cache/gstreamer-1.0/registry.* 输入上面的命令的目的是:将DISPLAY的值设为:0。 可以输入以下的命令查看: echo$DISPLAY # 输出为 :0 如果上述的命令并没有将DISPLAY的值设为0,请使用下面这种方法: ...
EGLDisplay Class Reference Feedback Definition Namespace: Android.Opengl Assembly: Mono.Android.dll Wrapper class for native EGLDisplay objects. C# Copy [Android.Runtime.Register("android/opengl/EGLDisplay", DoNotGenerateAcw=true)] public class EGLDisplay : Android.Opengl.EGLObjectHandle ...
Wrapper class for native EGLDisplay objects.C# 复制 [Android.Runtime.Register("android/opengl/EGLDisplay", DoNotGenerateAcw=true)] public class EGLDisplay : Android.Opengl.EGLObjectHandleInheritance Object Object EGLObjectHandle EGLDisplay Attributes RegisterAttribute RemarksWrapper class for native EGL...
驱动库中被标识为EGLAPIENTRY的eglGetDisplay代理有两个,一个glcm是gles的1.0实现,一个是2.0的入口,不过它们的实现都是加载libmali中的eglGetDisplay。该条path仅在生成libmali的时候生效。 可以直接看eglGetDisplay的实现。 egl_winsys_interface *winsys =egl_winsys_get_implementation(); ...
首先,让我们了解一下 `eglGetDisplay` 函数的基本概念。EGL 的全称是 “Embedded Graphics Library”(嵌入式图形库),它是一个用于管理图形显示设备的接口。`eglGetDisplay` 函数的作用是获取一个显示设备的连接,从而可以在该显示设备上进行图形渲染操作。
EGLDisplay ClaseReferencia Comentarios DefiniciónEspacio de nombres: Javax.Microedition.Khronos.Egl Ensamblado: Mono.Android.dll C# Copiar [Android.Runtime.Register("javax/microedition/khronos/egl/EGLDisplay", DoNotGenerateAcw=true)] public abstract class EGLDisplay : Java.Lang.Object...